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Está cansado de jogar The Sims com idiomas misturados? Tudo bem, nós vamos te entregar a tradução para alguns dos mods mais legais que conhecemos! Se você encontrar qualquer erro ortográfico ou falha de coerência em nossas traduções, relate-as através dos comentários nessa página ou pessoalmente no Instagram. 

Alguns dos mods traduzidos estão disponíveis em seu idioma original na nossa Lista de Mods para The Sims 3, outros podem ser encontrados com uma pesquisa rápida no google, e há mods que até foram retirados do ar (uma pena). 

Lembre-se que para instalar, basta substituir os arquivos originais pelos mods traduzidos daqui. Muito simples. Agora chega de enrolação e vamos para a lista: 

  • Taxi Charge Mod Traduzido: Esse mod cobra automaticamente seu Sim toda vez que ele utiliza o táxi para se locomover dentro da vizinhança. A taxa é descontada de acordo com a idade do Sim. Se ele não tiver fundos suficientes para pagar, o valor será cobrado na próxima viagem. 
  • The Sims 3 AP Controller Mod da Ani Traduzido: Crie apartamentos no estilo do The Sims 2 Vida de apartamento com esse mod traduzido que permite separar seu núcleo familiar em vários sub-núcleos pra simular apartamentos completamente funcionais dentro de um único lote! Nesse vídeo ensino você a configurar e utilizar esse mod. 
  • Mod Tax Collector Traduzido: Esse mod permite que você cobre impostos de todos os Sims da vizinhança e gerencie os lucros públicos, destinando-os para melhorias na infraestrutura da cidade ou na criação de novas dívidas públicas. Agora traduzido para português! Confira o Guia para mais informações. 
  • Mod Donation Box Traduzido: Esse mod permite espalhar caixas de doação em torno da vizinhança e trabalha em parceria com o mod de coleta de taxas. É uma excelente maneira de adicionar mais realidade e profundidade ao jogo. 
  • The Sims 3 Open for Business Traduzido: Esse mod permite que você abra e gerencie um negócio com a mesma praticidade de The Sims 2 Aberto para negócios. Com a tradução disponível ficará ainda mais fácil administrar seu império! 
  • Karma Powers Traduzido: Leve a vida de seus Sims ao limite com os novos poderes de Karma! Tanto para o bem quanto para o caos, realizar o desejo dos Sims agora é o que vai determinar a qualidade de suas vidas. Aproveite! 
  • Nrass Carrers Traduzido: O mod Nrass carrers por padrão é parcialmente traduzido, mas há diversos problemas na tradução original, e todos eles foram corrigidos nessa atualização feita por mim.
  • Dig for Treasure Traduzido: Agora seus Sims poderão cavar em busca de tesouros perdidos ou pequenos achados em sua vizinhança favorita, como faziam em The Sims 2. Mas lembre-se: Nem toda busca o levará a algum resultado. 
  • WoodcuttersTree traduzido: Esse mod permite que seus Sims cortem árvore e produzam lenhas para acender as lareiras, vender ou transformar em arte com a caixa de ferramentas do Lenhador. 
  • Sweep Traduzido: Esse mod adiciona vassoura e escovão ao jogo e pode ser usado para limpar a casa. Bom, ele não limpa literalmente, mas adiciona uma animação do The Sims Medieval que faz parecer que os Sims estão limpando suas casas. 
  • Mod Bucket of Water Traduzido: Esse mod permite que seu Sim colete água para preencher banheiras medievais sem encanamento e tomar banho ao ar livre na natureza. Não perca tempo, colete água agora mesmo! 
  • JobOverhaul Traduzido: Esse mod é uma revisão completa dos trabalhos e profissoes do The Sims 3, tornando o sistema muito mais semelhante à The Sims 2, e habilitando chances de seu Sim não ser aprovado após entrevista de Emprego. 
  • Mod Subway Charge Traduzido: Esse mod passa a cobrar os Sims após o uso do metrô no The Sims 3. 
  • Mod Petrolnew Traduzido: Esse mod permite adicionar ao jogo postos de combustíveis e torna necessário abastecer os carros para utilizá-los. 
  • Mod Advice Interactions Traduzido: Esse mod permite aos seus Sims pedir ou fornecer conselho aos outros Sims. 
  • Mod Check for Work Traduzido: Esse mod permite verificar se há trabalhos a serem realizados em quaisquer Rabbit holes. 
  • Mod Skills Lose Progress Traduzido: Esse mod faz com que os Sims percam progresso em habilidades que forem negligenciadas e deixarem de ser praticadas.
fevereiro 18, 2026 No Comentários
Você sempre quis construir uma tumba secreta que realmente ficasse escondida no mapa? Ou trazer para o mundo base um tipo de lote que só existe em outra expansão? O Lot Unlocker foi criado exatamente para isso. Chega de limitações artificiais. Chega de tipos de lote bloqueados sem motivo. 

Esse é um dos mods mais pedidos pela comunidade há anos — e agora ele existe. 

O que o Lot Unlocker faz? 

Ele desbloqueia tipos de lote ocultos ou restritos, incluindo (Os nomes podem mudar de acordo com o idioma do jogo):
-Alojamento
-Dormitório Masculino
-Dormitório Feminino
-Parque de Ciência em Grupo
-Mercado
-Mercado Pequeno
-Tumba Escondida
-Tumba de Referência
-Ponto de Mergulho

Além disso, ele:
-Permite usar categorias fora do contexto original
-Remove restrições impostas por mundos específicos

Importante: O Lot Unlocker não adiciona conteúdo novo. Ele apenas remove restrições que já existiam no jogo. 

  • DOWNLOAD (Leia as instruções abaixo antes de baixar) 
⚠️ Compatibilidade Importante 

O Lot Unlocker foi construído a partir do módulo “Pedestrians-around-the-world-BoringBones”, do meu mod Get Out Project. Se você já usa o Get Out, precisa remover esse módulo antes de instalar o Lot Unlocker. 

Além disso: Este módulo foi atualizado para ser compatível com meu mod Social Classes. Se você já tem uma versão antiga desse módulo, remova antes de instalar a nova. 

Como instalar:

Se você já usa meus mods: Remova o módulo Pedestrians-around-the-world-BoringBones. Instale o módulo disponível nesta página.

Se você ainda não usa meus mods: Ordem recomendada de instalação dos mods:
- Instale o Get Out Project
- Instale o Social Classes
- Instale o Lot Unlocker

 Essa ordem é necessária porque os três modificam os mesmos parâmetros (arquivos itun/xml) dentro do modulo especificado. Seguindo corretamente, tudo funcionará perfeitamente.

🏛️ Nota importante sobre Lotes de Tumba 

 Ao alterar um lote para Tumba Escondida ou Tumba de Referência, o ícone do mapa desaparecerá imediatamente (se o lote estiver vazio vai parecer que ele foi eliminado, mas na verdade continua ali). Este é comportamento padrão. 

Para editar o lote depois disso, você tem duas opções: 

- Forma 1 
Ative o cheat: testingcheatsenabled true 
Escolha uma família, no modo simulação vá com a câmera até o lote, pressione Ctrl + Shift no terreno e Selecione "Construir no Lote." 

- Forma 2 
Ative: testingcheatsenabled true 
Depois habilite o cheat: enablelotlocking on 
O lote ficará selecionável novamente e poderá ser editado no modo Editor do Mundo. 

Seguindo esses passos corretamente, o Lot Unlocker fará exatamente o que sempre deveria ter sido possível: Abrir o que estava bloqueado. Simples assim. 

Obrigado pelo seu apoio e por fazer Download. 
Se você gosta dos meus mods e gostaria de apoiar meu trabalho, é sempre bem vindo em nosso Patreon. Por lá você tem acesso antecipado a novos mods e sets, além de ter acesso aos bastidores de cada um dos nossos projetos!

Nossos apoiadores fazem uma enorme diferença em nossas vidas e nos ajudam a manter a criatividade para que possamos continuar trazendo o melhor conteúdo possível ao longo do ano. Isso realmente significa muito!
fevereiro 18, 2026 No Comentários

A lista de Sugestão de Mods está de volta para The Sims 3! Contemplando criadores receptivos, amigáveis e acima de tudo, talentosos! Os downloads estarão separados abaixo por função ou tipo, levando consigo uma leve descrição geral pra facilitar sua compreensão, assim como o nome do criador. Os links direcionarão para página direta do conteúdo sugerido. Aproveite e se gostar, lembre-se de compartilhar esse post com os amigos e nas comunidades que você participa! A lista deve ser atualizada ao longo das próximas semanas, então sempre que quiser e puder, volte pra conferir se há alguma novidade! Atualmente a lista conta com mais de 70 downloads diferentes. Espero que goste!

Se você ainda não tiver uma pasta mods em seus documentos, você pode baixar a pasta através DESTE LINK e adiciona-la à Documentos / Electronic Arts / The Sims 3.

Data da atualização mais recente: 15/02/26
-Adicionado Modular Build Ultimate Edition na categoria Modo Compra e Construção

Aprimoramentos de UI e interface: Descubra mods que vão tornar sua experiência visual mais agradável em The Sims 3, adicionando, alterando ou removendo elementos que não exercem uma função consideravelmente importante no dia a dia. 

  • Substituição da tela de carregamento por BoringBones: Esse mod substitui a tela de carregamento inicial e o menu de seleção de vizinhanças do The Sims 3, tornando-os mais estilizados, minimalistas e agradáveis.
  • Interface mais limpa por BoringBones: Se estiver buscando por uma interface mais otimizada e limpa, este é o mod ideal. Ele remove diversos aspectos visuais como fases da lua, estação, efeitos visuais que aparecem enquanto o Sim ouve música ou dorme e assim por diante. Confira o post para informações detalhadas. 
  • Substituição de fundo para o Criar um Sim por BoringBones: Com esse mod seu CAS apresentará texturas mais nítidas e cores mais neutras. Dando foco para a verdadeira estrela em cena, o Sim que você está criando!
  • Balões de conversa e pensamento em alta definição por BoringBones: Esse mod aprimora a qualidade dos balões de pensamento e conversa, tornando-os muito mais nítidos e esteticamente mais agradáveis para combinar com o jogo.
  • Icone de Centro Equestre corrigido por Menaceman44: Esse mod corrige o design do ícone do Centro Equestre que é exibido no jogo, tornando-o padrão e minimalista como os outros ícones da visualização do mapa.
  • Desabilitador de aborrecimentos por Knight: Esse mod desativa a visita automática do Mascote do vida universitária, incluindo o Pop-up dos grupos no celular, além de desabilitar o aparecimento da maquina de viagem no tempo e outros aborrecimentos automáticos do jogo.
  • Nenhum "Mod de scripts encontrados" por Arro: Esse mod desabilita aquela tela inicial que aparece toda vez que abrimos o jogo avisando que alguns mods de script foram encontrados.
  • Sem Intro da Maxis por EllaCharmed: Poupe diversos segundos sempre que quiser jogar The Sims 3, eliminando de vez a introdução da EA/Maxis quando acessar o jogo da próxima vez!
  • Substituição para cores padrões de olhos por Kwimii999: Esse mod faz com que as cores padrões maxis sejam substituídas por cores mais realistas e agradáveis para os olhos dos Sims.
  • Substituição para cores padrões de cabelos por Kwimii999: Esse mod faz o mesmo que acima, tornando as cores de cabelos mais realistas e bonitas tornando a criação de Sims ainda mais tranquila e rápida.
  • CAS Revamp - Thumbnails atualizadas por BoringBones: Este mod substitui as thumbnails das partes faciais do CAS por versões novas e mais modernas, inspiradas no The Sims 3 Beta.
  • Ultimate UI CAS por BoringBones: Similar ao mod acima, este mod revisa e entrega uma nova interface para o Criar um Sim, inspirada no The Sims 3 beta.
  • GlowSims CAS Lighting mod por BoringBones: Este é um mod de iluminação para o CAS que torna os Sims mais iluminados e muda consideravelmente o visual e aparência do Criar um Sim. (Leia as instruções para descobrir com quais mods pode haver conflito).
  • The Sims 3 Ultimate UI Rene por BoringBones: Substituição da tela de carregamento inicial inspirada no Project Rene. (Confira as instruções para descobrir com quais mods pode haver conflito).
Câmeras de jogo: Lembre-se de escolher somente uma das câmeras para jogar, uma vez que todas alteram os mesmos parâmetros. Cada câmera atende uma demanda e tipos diferentes de jogador podendo ou não combinar com seu estilo de jogo. Teste-as e descubra qual sua favorita!

  • Câmera Isométrica para The Sims 3 por BoringBones: Reviva a nostalgia de jogar The Sims 3 como se estivesse jogando The Sims 1 com esse mod de câmera isométrica que altera a distorção da câmera dentro do jogo deixando-a extremamente similar à câmera disponível em The Sims 1! (Atualmente trabalhando em melhorias)
  • Câmera Isométrica Falsa para The Sims 3 por BoringBones: De maneira similar à Câmera acima, essa câmera não é isométrica, mas tenta imitar a isometria bloqueando o eixo vertical e posicionando a câmera num ângulo agradável para se jogar. Ela é perfeita se você não estiver disposto a abrir mão da perda visual que a primeira câmera acarreta.
  • Fast Change Camera mod por BoringBones: Este mod elimina a necessidade da camera rotear pelo mapa inteiro para ir do ponto A ao ponto B quando você seleciona o seu Sim. Agora ela simplesmente aparece onde seu Sim está, tornando o desempenho do jogo mais estável e com menos Lag.
Mods de iluminação: Torne seu jogo visualmente mais atraente, realista e magnetizante com esse conjunto de mods que prometem corrigir e aprimorar diversos aspectos visuais do jogo, construindo uma experiência visual de tirar o fôlego!

  • Ethereal Glow por BoringBones: Esse mod redefine sua experiência visual em The Sims 3, capturando a harmonia das cores e suavidades das sombras do mundo real e importando-os para dentro do jogo. Surpreenda-se com o brilho difuso do sol, a qualidade aprimorada da água e crie verdadeiras obras de arte com suas capturas de tela!
  • Luzes EA reformuladas e aprimoradas por Simsi45: Mais de 151 lâmpadas foram revisadas nesse mod que promete aprimorar a qualidade visual da iluminação, especialmente no interior dos lotes. Ele torna a iluminação menos brilhante e mais direcional, tornando-as ainda mais precisas e realistas do que nunca!
  • Shaders de armários e estantes corrigidas por Simsi45: Sabe quando você coloca alguns armários ou estantes de livro lado a lado e a lâmpada ilumina cada um deles de maneira diferente? Esse mod vai corrigir esse problema, de forma que agora, a iluminação viaja suavemente entre todos os móveis.
  • Sem efeitos de iluminação da Lua cheia por Pokeytax: Esse mod desabilita aquele efeito de iluminação bizarro que aparece em todas as noites de lua cheia tornando a iluminação esverdeada e alguns objetos extremamente brilhantes.
Mods de aprimoramento visual e ambiental: Esses mods tornam o visual do seu jogo ainda mais atraente e esteticamente mais agradável. Retirando-o do século passado e trazendo-o para os dias atuais!

  • Projeto Eden por BoringBones: O projeto Eden conta com um conjunto de texturas que vão desde terreno, ruas, calçadas e rochas retexturizadas para aprimorar sua experiência visual em The Sims 3, recriando uma estética muito mais limpa e visualmente cativante para seu jogo!
  • Botânika Substituição para plantas por BoringBones: Prepare-se para transformar seu mundo virtual em um espetacular paraíso botânico, onde árvores majestosas, arbustos exuberantes e flores deslumbrantes ganham vida com texturas e detalhes incríveis. Cada folha, cada pétala foi cuidadosamente recriada para proporcionar uma experiência visual deslumbrante e imersiva. 
  • Metropolis Reborn por BoringBones: Esse pacote de aprimoramento revisa e aperfeiçoa a textura de todos os edifícios do The Sims 3 Caindo na noite, incluindo substituição de janelas, iluminação noturna e qualidade visual dos LOD de baixos detalhes (quando vistos de longe). Você vai adorar!
  • Substituição de textura do Farol por BoringBones: De maneira similar ao mod acima, esse mod corrige e aprimora a qualidade da textura do Farol. Tornando-o não só mais nítido como consideravelmente mais bonito, especialmente quando visto de perto!
  • Renovação deliciosa por BoringBones: Esse conjunto retexturiza e aprimora a qualidade visual de praticamente todos os pratos do jogo base de The Sims 3! Incluindo novos conjuntos de textura para utensílios domésticos como pratos, bowls, tábua de corte e mais! 
  • Substituição para neve por BoringBones: Esse mod se inspira no aspecto visual apresentado pelo The Sims 2, tornando a neve muito mais harmônica com o restante do jogo em termos de textura e cor. O inverno nunca foi tão agradável como será com este mod!
  • Glass Shaders para The Sims 3 por BoringBones: Trouxemos de volta o reflexo das janelas como era antes da atualização do World Adventures. Agora as janelas tem um reflexo mais definido e visível do que antes.
  • Substituição de Cachoeira: Este mod deixa as cachoeiras ligeiramente mais pomposas e bonitas!
Criar um Sim: Desbrave um novo universo de possibilidades com os mods dessa categoria, tornando seus Sims verdadeiras estrelas do espetáculo que pretende criar! Sims feios e desagradáveis são coisa do passado!

  • Substituição de pele e olhos do The Sims 3 Beta por BoringBones: Se estiver buscando por um conjunto de olhos e pele para deixar seus Sims mais atraentes e charmosos, esse é o conjunto perfeito pra você! Localizamos nos arquivos do jogo as peles e olhos da versão beta, resgatamos e aprimoramos os arquivos para transformá-los em algo real e significativamente profundo!
  • Conjunto de barbas 03 por Nectar Cellar: Nectar tem alguns dos melhores conjuntos de barba que já vi para The Sims 3. Como o nome sugere, esse é um conjunto que não pode ficar de fora dessa lista se você deseja criar Sims masculinos mais atraentes e estilizados!
  • Cabelos retexturizados e corrigidos por Buckley: Se você ama alguns dos cabelos da store ou do jogo mas não ama os acessórios que os acompanham, esse pode ser o conjunto ideal para você! Buckley fez um excelente trabalho corrigindo e aprimorando a textura dos penteados desse conjunto.
  • Cabelos retexturizados e corrigidos por Buckley: O mesmo que acima, mas com a primeira parte de cabelos corrigidos e aprimorados.
  • Correção e substituição de sombras (maquiagem) por Iavsm: Esse mod corrige todas as sombras do The Sims 3, do jogo base aos pacotes de expansão e objetos. Não pode ficar de fora da sua pasta mods.
Mods para o modo Simulação: Redescubra as experiências que The Sims 3 pode lhe apresentar com mods que alteram completamente a dinâmica e funcionamento do jogo, tornando-o muito mais interessante, vivo, divertido e reativo do que nunca! 

  • Projeto Get Out por BoringBones: Torne suas vizinhanças mais vivas e vibrantes com o projeto Get Out. Um conjunto de mods que altera a forma como os Sims se comportam e se deslocam dentro das vizinhanças de The Sims 3!
  • Simlane Traffic Speed por BoringBones: Esse mod aprimora o trânsito do jogo, tornando-o mais realista e reduzindo as chances de colisão entre os carros, uma vez que nivela a velocidade para todos os meios de transporte, incluindo motos e bicicletas!
  • Classic Sims Revival por BoringBones: Esse conjunto de mods torna sua experiência de jogabilidade ainda mais desafiadora, fazendo com que a necessidade de seus Sims tenham um decaimento mais parecido à The Sims 2 e The Sims 1. Além de torná-los extremamente espertos e responsivos! Perfeito se você estiver buscando por mais dinamismo.
  • Supreme AI por Boring Bones: Este mod dará a seus Sims total autonomia e inteligência para torná-los mais dinâmicos, reativos e interessantes, especialmente quando combinado com meus outros mods do modo simulação.
  • Social Consequences por BoringBones: Este mod revisa e atualiza o sistema de fofoca para permitir que os Sims estejam cada vez mais cientes do ambiente à sua volta. Além disso eles reagem mais rapidamente aos eventos que ocorrem com outros Sims e tem ainda mais liberdade para tomar suas próprias decisões e lidar com as consequências.
  • O mod do Caos por BoringBones: Este mod aumenta as chances de acidentes, potencializa incêndios, torna abduções e outros eventos peculiares como morte por meteoro mais frequente. Esse mod traz à The Sims 3 os riscos que tínhamos ao jogar The Sims 1.
  • Troca de roupa Clássica por BoringBones: Esse mod desabilita a troca de roupas ao clicar no Sim. Para trocar de trajes, de agora em diante será necessário ir até a estante. No entanto, os Sims ainda podem trocar de roupa sozinhos autonomamente quando estiverem indo pra piscina por exemplo.
  • Mod de Apartamento por Ani: Reviva a experiência de construir e jogar em apartamentos no The Sims 3 como você fazia em The Sims 2 Vida de Apartamento com esse mod fantástico da Ani!
  • Tocar Guitarra requer menos espaço por OhRudi: Seus Sims querem criar uma banda na garagem mas estão com dificuldade para se reunir? Esse mod corrige isso e permite que seus Sims compartilhem um ambiente ainda menor para tocar instrumentos músicais!
  • Tocar Baixo requer menos espaço por OhRudi: O mesmo que acima, mas aplicado ao Baixo.
  • Sims Requerem menos espaço de roteamento por OhRudi: Esse mod permite que os Sims utilizem um espaço menor para rotear entre interações, diminuindo consideravelmente as chances de erros ou falhas de roteamento.
  • Pets Requerem menos espaço de roteamento por OhRudi: O mesmo que acima mas aplicado à cães, gatos e cavalos. Altamente recomendado.
  • Comer fora dos restaurantes por Icarusallsorts: Comer fora antes era exclusivo dos bistrôs. Com esse mod, lanchonetes e outros restaurantes permitem que seu Sim coma do lado de fora, além de outras melhorias!
  • Bloco de Notas para escrita: Cansado de ver seus Sims escrevendo no computador? Este bloco de notas é o que você precisa para começar a desenvolver habilidade de escrita, escrever livros, novelas e mais!
  • Coming Together por BoringBones: Este mod permite que os Sims Priorizem atividade ou interações sociais com outros Sims e em grupos sempre que estiverem em locais comunitários. Tornando a dinâmica social e de relacionamentos mais realista.
  • Life on the Streets por BoringBones: Este mod é um facilitador pra quem gosta de desafios e tem dificuldade em gerenciar as necessidades dos Sims. Permite que os Sims banhem-se em poças de agua, sprinkles e também no oceano, além de poder coletar comida descartada por outros Sims no lixo. É perfeito para muquiranas.
  • SmartSim por BoringBones: Esse mod desacelera levemente o ganho de habilidades, tornando o progresso dos Sims mais orgânico e individual. Em vez de todos dominarem pintura em poucos dias, agora existe espaço para que surjam talentos verdadeiramente únicos — como um Da Vinci das artes ou um Michelangelo das esculturas. O ritmo mais lento cria uma cidade mais diversa e autêntica, onde cada Sim desenvolve suas próprias especialidades ao longo do tempo.
  • SmartSim Carreiras por BoringBones: Similar ao mod acima, ele torna a progressão de carreiras mais lenta, desafiadora e impactante. Os Sims poderão desenvolver relacionamentos duradouros com seus colegas, mas terão que batalhar mais pela próxima promoção!
Mods financeiros: Descubra um conjunto de grandes mods que fazem com que a vida financeira de seus Sims seja mais desafiadora, interessante e disruptiva. Levando-o a explorar partes do jogo que você nunca explorou antes!

  • Autonomia inteligente para pagamento de contas e doações por BoringBones: Esse mod torna o pagamento de contas e doações autônomo para todos os Sims. No entanto, lembre-se que para funcionar, seu Sim precisa ter dinheiro suficiente para cumprir seus compromissos!
  • Banco Online Global por Digitalchaos: Esse mod permite que seus Sims abram contas bancárias a partir do computador de casa! Uma excelente opção se quiser dividir os Simoleons de seus Sims em carteiras, de maneira similar à Life By You!
  • Sem compras automáticas na geladeira por Ani: Esse mod desabilita as compras automáticas na geladeira do jogo. Daqui pra frente, para fazer comida é necessário ir até o mercado ou mercearia e fazer compras!
  • Treinar custa dinheiro por Ani: Com esse mod, seus Sims passarão a pagar para frequentar academias e clubes de piscina! Uma vez que estiverem fazendo exercício, Simoleons começarão a ser descontados!
  • Profissão de Salva Vidas na piscina por Icarusallsorts: Esse mod permite que seu Sim participe da profissão de salva vidas em lotes e clubes de piscina, além do tradicional trabalho na praia.
  • Compre Roupas por Ani: Esse mod impede que os Sims planejem roupas personalizadas a partir do roupeiro, e obriga o jogador a ir até a loja de roupas se quiser um novo traje. Muito conveniente se você estiver em busca de uma experiência similar ao que The Sims 2 proporcionava!
  • Cinema Aberto por Ani: Com esse mod você será capaz de construir seu próprio cinema. Uma vez que os Sims estiverem assistindo Tv em lotes comunitários, eles terão alguns Simoleons descontados! Lembrando que é necessário que haja um teatro no lote para que o mod funcione.
  • Tapetes de Rabit Holles para The Sims 3 por aa6x7: Altamente recomendado se você gosta de criar Tocas de coelho ativas e abertas para seus Sims. Inclusive uma excelente adição para o cinema aberto da Ani. Esse mod poupa espaço e torna possível que as entradas de Rabit Holles sejam completamente invisíveis!
  • Sem desempenho gratuito no trabalho por Ani: Este mod impede Sims inativos de ganhar dinheiro de seus empregos e Sims ativos de ganhar desempenho no trabalho se eles não atenderem às habilidades necessárias para seu nível de trabalho atual.
  • Telhados agora custam Simoleons por Gurra09: Construir telhados até então era uma tarefa gratuita no The Sims 3. Com esse mod, o jogador passa a pagar para construir telhados no jogo!
  • Taxa de uso para metrôs por SimsMatthew: Se assim como eu, você também não achava realista o uso de metrôs sem uma taxa de cobranças, graças a SimsMatthew agora os Sims terão alguns Simoleons descontados sempre que usarem o metrô.
  • Taxa de uso para Taxi por Sleepy-Genius: Como o mod acima, esse mod permite que o Sim tenha alguns Simoleons descontado de sua carteira sempre que utilizar os serviços de Taxi da vizinhança.
  • Trocar fralda e dar mamadeira agora custa dinheiro por FloTheory: Se você adora jogar de forma realista e desafiadora, vai adorar esse mod que cobra por cada fralda trocada e mamadeira fornecida aos bebês. Ninguém disse que ter bebê é fácil!
  • Loja de Departamentos por Draylson: Esse mod adiciona uma caixa registradora ao jogo que permite que os Sims comprem absolutamente todos os objetos do modo compra em qualquer tipo de loja no jogo.
  • Pintar custa dinheiro por Darren111: Este mod faz com que pintores e artistas, agora precisem pagar por suas pinturas. É cobrado ou descontado uma taxa sobre a tela, as tintas e outros elementos relacionados à confecção da arte em si.
  • Mordomo mais Caro por BoringBones: Como o titulo sugerem este mod faz com que os serviços prestados por um mordomo sejam mais caros. Ao invés de 1200 por semana, seu Sim agora precisará desembolsar 10.000 Simoleons por semana!
Mods de correção e fix: Localize todas as correções necessárias pra tornar seu jogo visualmente ainda melhor. De bugs que você nunca percebeu até aprimoramentos consideravelmente essenciais!

  • Correção para porta do Vida Universitária por Celtysims: A máscara original de recolor da porta alpha omega não permitia que alterássemos a cor e textura da moldura separadamente do restante da porta. Com esse fix, isso agora será possível!
  • Janela aberta e fechada do Volta ao mundo Corrigida por Menaceman44: Esse mod corrige a máscara de parede da janela aberta e fechada de The Sims 3 Volta ao mundo, eliminando o bug visual de recorte na aba superior da janela.
  • Correção para parede de madeira horizontal por Havelock: Agora será possível construir cabanas realmente incríveis com painéis de madeira que realmente se conectam uns com os outros, graças à correção de Havelock!
  • Claquete Horizontal corrigido por CircusWolf: Esse mod corrige as costuras do painel de parede de madeira do jogo base, permitindo que possamos conectar painéis laterais com centrais sem uma desarmonia de cores e iluminação.
  • Correção para três conjuntos de paredes por Buckley: Esse mod revisa e corrige 3 conjuntos de paredes do The Sims 3 base e ambições que apresentavam erros similares aos conjuntos de claquete acima, com falhas na costura das peças.
  • Texturas de madeira mais suaves por JaneSamborski: Se você sempre desejou que algumas texturas de madeira do jogo fossem mais suaves, este é o mod ideal pra você! Jane fez um excelente trabalho reparando e aprimorando essas texturas, que agora são utilizáveis!
  • Sombreamento da Lápide de Pets corrigida por Menaceman44: Quando colocadas no lado de fora, as lápides dos pets apresentavam uma malha de sombra que não existia. Menaceman44 corrigiu esse problema através deste mod.
  • Canais de cor da Escada do jogo base corrigida por Menaceman44: Esse mod corrige os canais de cores da escada que podem ser alterados da maneira correta agora, exibindo as cores escolhidas como é possível conferir no post de download!
  • Correção para escada do jogo base por Enable_llamas: Essa correção conserta o modelo interior da escada com estilo industrial do jogo base, removendo os trilhos laterais equivocadamente adicionados por padrão pelo jogo.
  • Correção de textura da geladeira do Caindo na Noite por Enable_llamas: Corrige o mapeamento especular da geladeira que veio no The Sims 3 Caindo na Noite, passando a exibir corretamente reflexos quando adicionado textura metalizada.
  • Substituição para manequins carecas por Judson: Este mod torna todos os manequins carecas, de modo que eles só exibem o cabelo ou chapéu se escolhido no Criar um Sim.
  • Substituição 4 em 1 para espelho do Vida Universitária por Ilvan: Agora o espelho Narcissa terá novas opções de sobreposição, incluindo uma sem bagunça. Perfeito se você adora organização e limpeza como eu.
  • Reduzir e corrigir lags de casas barco por Marydehoyos: Com esse mod, npcs nao poderão mais mover casas barco em torno da vizinhança. Reduzindo consideravelmente o atraso causado por falhas de roteamento até então.
  • Ativador de interações em terrenos inclinados por Nikel23: Esse mod permite que os Sims interajam mesmo se estiverem em terrenos inclinados, diminuindo consideravelmente avisos e chamadas de atenção para falhas de roteamento.
  • Sims não reclamam mais com falha de motivos por Nukael: Esse mod desabilita as birras irritantes quando os Sims estão com fome ou prestes a se mijar. Daqui pra frente os Sims agirão com mais maturidade.
  • Sem batidinha de pés para falhas de roteamento por Stevebo77: Se você já estava enlouquecendo com as batidinhas de pés dos Sims em The Sims 3, esse mod resolverá o problema e eliminará essa animação pra sempre do seu campo de visão.
  • Nenhuma animação de falha de rota por Stevebo77: O mesmo que acima, mas eliminando qualquer resquício de animação relacionada à falha de roteamento no jogo. Esse mod economizará horas do seu dia com Sims reclamando!
  • Redução/Eliminação de lag causado por casas barcos por Marydehoyos: Esse mod se propõe resolver um dos maiores problemas de Isla Paradiso ou de qualquer outro mapa com casas barcos. Desabilitando o uso dessas casas por npcs, evitando uma tonelada de erros de roteamento pelo mapa.
Modo Compra e Construção: Encontre ativos preciosos que tornarão sua experiência de construção e decoração ainda mais interessante e divertida no The Sims 3!

  • Janelas e Persianas NeoColoniais por Grandelama: Conjunto de janelas e persianas indispensáveis se você é do tipo que adora criar casas tipicamente americanas ou coloniais. A propósito esse conjunto fica perfeito na reconstrução de um bistrô aberto e funcional!
  • Persianas do The Sims 1 para The Sims 3 por Grandelama: Se você adora nostalgia, que tal conferir e adicionar ao seu jogo esse conjunto de persianas do The Sims 1 para The Sims 3? Ele fica perfeito em quase qualquer janela!
  • Telhado sem beiral por Grandelama: Já quis construir um telhado sem beiral de forma similar ao que é possível fazer no The Sims 4? Se sim, caso nunca tenha conseguido fazer o mesmo no The Sims 3, esse conjunto pode ser exatamente o que você estava precisando!
  • Set de telhados por BoringBones: Mais de 20 variações de telhados diferentes pra ajudá-lo a criar lotes mais versáteis do que nunca! De estilos que variam entre telhado japonês, terracota, asfalto, manor e metal!
  • Estação de estilo compacta por Maneceman44: Se você acha que a estação de estilo atual de The Sims 3 Ambições ocupa muito espaço, essa opção desenvolvida por Maneceman44 pode ser a opção perfeita pra você!
  • Achados e perdidos - Parede de Tijolos Stretcher por Maneceman44: Esse conjunto de painel de paredes de tijolo estava escondido nos arquivos do jogo, mas agora ta disponível para suas construções!
  • Substituição de Lavandas por Aminovas: Essa é uma das melhores substituições de lavanda que já encontrei até hoje. Se ainda não faz parte da sua pasta mods, deveria fazer!
  • Conjunto de Rochas por Simaddix: Se estiver precisando de alguns conjuntos de rocha personalizados para The Sims 3, esses são alguns dos melhores que já encontrei. Linkarei mais alguns logo abaixo.
  • Conjunto de Rochas menores por Simaddix: A principal diferença entre esse conjunto e o de cima é que nesse conjunto há uma enorme variedade de rochas pequenas e menores!
  • Conjunto de Rochas grandes por Simaddix: Similar ao conjunto acima, aqui você encontrará uma variedade diferente de rochas em tamanho maior. Perfeitas para uso no Criar um mundo ou na edição da vizinhança.
  • Conjunto de Rochas de floresta por Simaddix: Um conjunto excepcional que combina com os tipos de rocha anteriores e permite criar ambientes de floresta realmente únicos!
  • Conjunto de Rochas de formação por Simaddix: Esse conjunto conta com uma variedade de rochas Gigantes que são perfeitas para o Criar um mundo ou edição na vizinhança. Recomendo!
  • Mova as tvs para cima e para baixo por Celtysims: Com esse mod será possível mover diversos modelos de televisão de parede para cima e para baixo, aumentando as possibilidades de personalização!
  • Tendas permanentemente desbloqueadas para lotes por Celtysims: Esse mod é bastante versátil e cai super bem pra construção de lotes de acampamento no The Sims 3, altamente recomendado se você busca por esse tipo de ambiente!
  • Modular Build por BoringBones: Uma enorme variedade de peças modulares para complementar o acabamento e visual tanto interior quanto exterior de seus lotes.
  • Modular Build - Rabbit Holes por BoringBones: Similar ao Set acima, este mod adiciona diversos elementos modulares retirados de Rabbit Holes como Spa, Delecacia e outros mais.
  • Modular Build - Rabbit Holes 2 por BoringBones: Assim como a primeira versão do Modular Build RH, este set traz elementos presentes em Shells (Conchas) de edifícios do The Sims 3 Caindo na Noite e outros elementos novos retirados de lotes como Prefeitura, lanchonete e mais.
  • Classic Sunset Rabbit Holes Revisados por BoringBones: Este Set traz versões recoloridas dos Rabbit Holes que estavam presentes na Sunset Valley do The Sims 3 Beta.
  • Urban Contrast por BoringBones: Elementos urbanos para edifícios como Industrias foram adicionados a este set.
  • Urban Constrast 2 por BoringBones: Canaletas e encanamentos externos fazer este conjunto brilhar e permitem que o jogador adicione uma variedade ainda maior de detalhes aos seus lotes residenciais e comunitários.
  • Acessibilidade Modular por BoringBones: Este conjunto adiciona ao jogo rampas modulares de Acessibilidade. Permitindo que o jogador construa edifícios acessíveis para idosos/cadeirantes.
  • Set Urban Concept por BoringBones: Barreiras de ferro e outros elementos urbanos adicionados ao jogo.
  • Modular Build Uni por BoringBones: Este conjunto adiciona vigas modulares retiradas dos edifícios universitários do The Sims 3 Vida universitária.
  • Modular Walls por BoringBones: Este conjunto adiciona ao jogo uma enorme variedade de paredes modulares que permitem ao jogador criar casas ainda mais flexíveis e janelas com o formato que desejar!
  • Sims 3 Pillar add-on por BoringBones: Este conjunto adiciona uma variedade de novos pilares para complementar pilares que já estão presentes no The Sims 3. 
  • Modular Build Ultimate Edition: Versão compilada de outros mods modulares convertidos para o sistema de instalação clicar e arrastar (cerca e pilar). Trata-se de uma versão otimizada que carrega as peças de maneira mais eficiente e inteligente.
Opcional mas adorável: Nessa lista você encontrará alguns mods que não se encaixam especificamente em qualquer uma das categorias anteriores mas são extremamente adoráveis e recomendo fortemente seu uso.

  • Trilha sonora do The Sims 1 para The Sims 3 por Buurz: Esse mod é perfeito se assim como eu, você adora as músicas do modo compra e construção do The Sims 1. Eu as uso no meu modo compra e construção no The Sims 3!
fevereiro 15, 2026 No Comentários
No início deste ano, eu estava me sentindo um pouco "distante" dos meus Sims. Depois de construir uma variedade de mods de autonomia, percebi que talvez eu não quisesse mais ser "Deus" - apenas um prefeito curioso. 

Eu queria observá-los mais de perto, entender seus dilemas morais, seus desafios e oportunidades – mas de uma perspectiva mais humana, quase sociológica. Então pensei: e se eu desse um novo significado aos sistemas esquecidos do jogo? E se suas histórias pudessem se desenrolar fora da mente dos jogadores, com dados, contexto e consequências apoiados pelo próprio jogo? Foi assim que nasceu o Social Classes.

O que o mod faz:

A ideia é simples: somos moldados pelo nosso ambiente e o moldamos em troca. Usando o sistema de Grupos Sociais do The Sims 3 Vida Universitária e o sistema de Fama do The Sims 3 Caindo na Noite, criei um novo eixo de identidade para os Sims — as Classes Sociais. 

Cada Sim agora pertence (ou pode ascender dentro) de uma Classe que influencia seus hábitos, destino, relacionamentos e preferências. Eles visitam lugares que se alinham com seu status, fazem escolhas diferentes e constroem círculos sociais e subculturas com base no comportamento emergente.

O Diário da Fama do The Sims 3: Caindo na Noite agora foi reimaginado como um Diário de Prestígio. Ele não mede mais a fama, mas sim o Prestígio do seu Sim em toda a cidade - uma vez que ele se torna parte do antigo sistema de fama, seja por meio de suas ações, carreira ou qualquer fator que o coloque dentro dele. 

Este não é um sistema rígido ou artificial: os Sims podem sair de sua bolha, mudar de classe ou até mesmo quebrar padrões completamente. Afinal, conheci pessoas ricas que eram incrivelmente pobres - e pessoas pobres que eram incrivelmente ricas. No final, o que você faz define quem você é. 

Como funciona: Você pode ingressar em uma Classe Social de duas maneiras: 

  • Através de um traço de personalidade: Escolha um traço de Classe (Baixa, Média ou Alta). Ele entra em conflito com os outros, então o Sim se comportará de acordo com a Classe definida.
  • Por meio do desenvolvimento de habilidades e ações: Suas interações diárias reforçam a classe a que você pertence. Um Sim de Classe Alta tende a preferir banheiras e equipamentos de ginástica, enquanto um Sim de Classe Baixa pode tomar banho ou usar um rádio para se exercitar. Com o tempo, os hábitos constroem identidade. E a identidade constrói o mundo. 

O que você encontrará neste mod: 

  • Classes sociais com comportamentos distintos 
  • Lotes com regras de acesso e visitação baseadas em classes - Um Bar atrairá Sims de Classe Baixa e repelirá Sims de Classe Alta, e assim por diante (GetOut atualizado para compatibilidade com versões anteriores) 
  • Interações e relacionamentos rebalanceados entre classes (284 novos arquivos incluídos) 
  • Frequência de necessidades ajustada para criar maior consistência - Cada traço de personalidade tem uma necessidade oculta que influencia as ações que os Sims escolhem tomar. Por esse motivo, as necessidades de cada grupo social foram ajustadas para criar comportamentos mais emergentes e observáveis. (Classic-Sims-Revival atualizado para compatibilidade com versões anteriores / e necessário para isso)
  • Compatibilidade com 8+ mods existentes lançados por mim antes deste, todos atualizados para integração
  • Nova lógica de autonomia baseada em status e interesses
  • Sims de diferentes classes têm desejos diferentes 
  • Strings de idioma traduzidas para o português do Brasil e inglês (jogadores que usam outros idiomas provavelmente verão nomes referenciando grupos sociais em vez de classes, qualquer pessoa interessada em traduzi-lo para seu idioma é bem-vinda; Posso fornecer os textos usados)

O que o mod inclui:

  • Traits-CAS-Social-Classes: Este arquivo entrará em conflito com qualquer outro mod que edite o parâmetro: Traits.xml. Este mod permite que o jogador escolha uma Classe Social (Grupo Social) através do painel de personalidade no Criar um Sim.
  • UI-Social-Classes: Este arquivo reimagina a interface e os ícones dos sistemas de Grupos Sociais e Fama no The Sims 3. Ele entrará em conflito com qualquer mod de interface do usuário que edite esses mesmos elementos de interface (provavelmente há muito poucos mods que fazem isso - certifique-se de verificar com Sims3Dashboard se há conflitos). Este mod também edita as imagens que aparecem quando você passa o mouse sobre as necessidades de cada Sims. E sim, você pode mesclar este mod com seu mod de interface favorito sem nenhum problema. 
  • Itun-Misc-Interactions: Este arquivo inclui o rebalanceamento de uma grande variedade de arquivos itun que não haviam sido editados por mim antes. Pode entrar em conflito com qualquer outro mod que edite os mesmos parâmetros.
  • Itun-Social-Groups: Concentra-se exclusivamente em arquivos que já influenciaram Grupos Sociais. Eu rebalanceei todos eles para ter menos influência e atração sobre os Sims, alinhando-os melhor com outras ações no jogo e evitando comportamentos artificiais. Agora, seus Sims não ganharão pontos instantaneamente por suas ações - em vez disso, esses pontos se acumularão junto com outras ações realizadas pelo jogador, tornando a mecânica/processo mais natural.
  • Desejos de classe: Este arquivo edita toda a árvore de desejos e separa os desejos de acordo com as classes. Os desejos foram recalibrados com base na dinâmica social e nas tendências comportamentais de cada classe, para que se alinhem com as ações reequilibradas mencionadas anteriormente.
  • STBL: Este arquivo contém todas as strings de texto que foram editadas para transformar o antigo sistema de Grupos Sociais em Classes Sociais. Ele muda nomes de traços, descrições de desejos, descrições de progressão de grupos sociais e vários outros elementos.Como o Mod de Classes Sociais faz parte do que eu imaginei como Project Mayor, as necessidades foram renomeadas para dar aos jogadores a sensação de que estão gerenciando mais do que apenas a vida de um Sim - eles estão moldando uma comunidade inteira. A nova terminologia expande o que cada necessidade representa na vida social cotidiana dos Sims. Por exemplo, Diversão se torna Lazer, Social se torna Conexões, Higiene se torna Autocuidado e assim por diante. Está traduzido apenas para português e inglês. Para os outros idiomas, o texto original permanecerá inalterado. 
  • Pintura da Miséria: Adicione esta pintura a qualquer lote de baixa densidade para refletir um ambiente desconfortável ou insalubre. Esta arte diminui o humor dos Sims, tornando ainda mais desafiador para eles superar sua condição em resposta ao estado do ambiente. Ele substitui o marcador de pontuação de Ambiente da Missão de Pintura (a menor pintura do jogo base, com um farol), fornecendo o buff "Ambiente Imundo". Isso cria uma sensação constante de desconforto nos Sims. Ele foi escolhido para que os jogadores possam escondê-lo facilmente atrás de móveis, se desejarem. 
  • Prisão por 1 semana: Agora, os Sims que forem pegos em flagrante cometendo um crime serão presos não por 6 horas (como originalmente), mas por uma semana (10080 minutos de Sim) 

Arquivos adicionais incluídos: (Lembre-se: alguns desses mods têm outros complementos. Apenas os arquivos editados são incluídos aqui. Se você ainda não possui meus outros mods, recomendo instalá-los primeiro e depois substituí-los pelas novas versões incluídas aqui - Os arquivos apresentados com este Download não são apenas recomendados, mas indispensáveis para que o conceito de Classes Sociais seja realizado):

Get Out: Editado para compatibilidade com versões anteriores (o arquivo Venues agora atribui atração para classes específicas visitarem determinados lotes)

Classic-Sims-Revival:
Editado para compatibilidade com versões anteriores (decaimento ajustado e expressão das necessidades do grupo de influência amplificada para um comportamento mais consistente e observável ao longo do dia) 

Renaiscence:
Editado para compatibilidade com versões anteriores (algumas interações foram ajustadas com o impulso da Classe Social)

BB-FixAutonomy Mod: Editado para compatibilidade com versões anteriores (algumas interações foram ajustadas com o impulso de classe social) 

Life-On-The-Streets: Editado para compatibilidade com versões anteriores (algumas interações foram ajustadas com o impulso da classe social) 

Contas autônomas: Sims de classe baixa agora são impedidos de doar de forma autônoma para instituições de caridade.

Módulo de Higiene: Os Sims da classe alta preferem banheiras, enquanto os Sims da classe baixa preferem chuveiros baratos (com base na dinâmica de que os Sims tendem a favorecer o que lhes é familiar) 

SmartSim: Adicionamos preferência de pintura para Sims de Classe Alta. 

Social Consequences: Interação de fofoca expandida para Sims de classe baixa 


Requisitos e compatibilidade:
Para que tudo funcione perfeitamente, é essencial não usar mods que desativem o sistema de Grupos Sociais ou modifiquem seus arquivos itun/xml. Todos os meus mods compatíveis e atualizados serão incluídos no mesmo pacote para facilitar a instalação. Basta substituir suas versões antigas pelas deste arquivo (o nome do arquivo permanece o mesmo).

  • DOWNLOAD (atualizado: tradução para francês incorporada ao mod no dia 10/02/26)

NOTAS DE INSTALAÇÃO - SIGA PARA EVITAR PROBLEMAS:

Conforme mencionado anteriormente, certifique-se de não ter nenhum mod que desative o sistema de Grupos Sociais ou altere os arquivos Ituns relacionados. Em seguida, exporte o conteúdo ZIP para a pasta Mods. Dentro, há uma pasta chamada UPDATED MODS, que contém todos os mods anteriores que criei e que tiveram que ser atualizados para serem compatíveis com o sistema de Classes Sociais.

Tê-los é importante para garantir que seu jogo atinja todo o seu potencial com essa nova dinâmica. Para atualizar, basta substituir os arquivos originais (os nomes dos arquivos permanecem os mesmos). 

Agradecimentos especiais:

- Madi (Acottonsock) por me ajudar a garantir que as traduções em inglês estivessem corretas.
- Sinay pela incrível tradução para Francês!

Agradeço pelo interesse, suporte e apoio de todos em tornar o mod compatível para mais idiomas. Aproveitando, gostaria de dizer muito obrigado a todos que participaram de nossas pesquisas. 

Parte do que torna as Classes Sociais significativas para mim é que elas surgiram de muitas ideias e projetos sugeridos por você! E obrigado a todos que apoiam meu trabalho, seja por meio de assinaturas do Patreon, Clube de Membros no YouTube ou simplesmente interagindo, engajando e compartilhando o que eu crio. Espero que você goste do mod e experimente todos os comportamentos emergentes que surgem quando cada Sim em sua cidade tem sua Classe Social atribuída! (E, por favor, quando tiver a chance, volte e compartilhe sua experiência comigo. Eu adoraria ouvir isso!)

Notou algum comportamento estranho, inconsistente ou "viciado"? Deixe-me saber nos comentários para que eu possa averiguar e trazer novas atualizações se necessário. Obrigado!!
fevereiro 10, 2026 4 Comentários
Boas vindas a Arcadia Bay! 
Uma pitoresca, porém misteriosa, cidade litorânea, marcada por uma atmosfera nostálgica, decadente e repleta de segredos obscuros. Seus Sims navegarão pela academia Blackwell ou passarão maior parte do tempo na baía encontrando seus vizinhos?


Construir este mundo foi uma experiência diferente de tudo. 
Não foi um processo técnico e muito menos mecânico. Em muitos momentos foi emocional. Foi intenso e os eventos que se desdobraram na vida real enquanto eu trabalhava nesse mapa quase pareciam saídos diretamente de LIS. Felizmente, não de forma tão dramática. 


Cada decisão exigiu abandonar a ideia de perfeição para alcançar algo mais raro: verdade. Porque Arcadia Bay nunca foi apenas um cenário, mas sim um lugar que observa você enquanto joga. Os edifícios precisavam transmitir essa ideia de movimento, de história... 

As áreas vazias precisavam carregar a intensidade dos dramas que acompanham a cidade, e ao mesmo tempo este mundo não poderia se impor, mas convidar o jogador para dentro dele. Equilibrar tudo isso nunca é uma missão fácil, mas de alguma forma com Arcadia, parecia familiar. 


É importante lembrar que essa não é uma reconstrução literal. É uma reinterpretação viva da alma de Life is Strange. Encontrar onde todos os cenários se conectavam foi um pouco desafiador, pois dentro do jogo a lógica nem sempre segue um caminho perfeito. Mas estou extremamente satisfeito com o resultado final. 

Esse mundo foi feito para ser jogado, habitado, revisitado. E pra convidar os amantes de Life is Strange para desacelerar e reviver as lembranças que marcaram suas memórias. Se você procura um lugar que possa te convidar a mudar a forma como você joga, um mundo que seja menos sobre correr e mais sobre encontrar rotina em meio à atmosfera… Então Arcadia Bay está te esperando. 


Detalhes técnicos: Arcadia Bay possui 44 Lotes prontos para serem explorados e transformados. Há uma distribuição equilibrada entre lotes residenciais e comerciais, sendo 22 lotes residenciais e 22 lotes comunitários. 

O mapa foi totalmente otimizado com roteamento cuidadosamente planejado para evitar lag e garantir uma jogabilidade suave e de longo prazo. Lembrete importante: Como de costume, os prédios vêm sem mobília. Eles são feitos para ser uma tela em branco para você preencher com as personalidades e histórias dos Sims que vão viver e trabalhar aqui. Life is Strange, Before the Storm, Arcadia Bay e mesmo outros elementos da série serviram de inspiração para confeccionar este mapa e tudo que o acompanha.


Para fazer DOWNLOAD e saber mais confira este link: AQUI.
Se você busca por uma grande variedade de Tiny Worlds ou Small Worlds visite nosso Patreon para descobrir uma grande variedade de mundos pequenos e minúsculos que combinam perfeitamente desempenho, detalhe e longevidade para seus Saves clicando AQUI.

Obrigado por fazer parte da nossa comunidade!
fevereiro 05, 2026 No Comentários
Modular Build Ultimate Edition compila o que há de melhor em todos os conjuntos modulares lançados até agora e converte o sistema de construção baseado em Lego para um sistema de construção baseado em Cercas e Pilares. Na prática o que isso significa: Que construir ficou ainda mais fácil e modularizar se tornou ainda mais divertido. Se antes o jogador comum levaria 10 minutos para modularizar o exterior de uma casa inteira, agora ele poderá fazer isso em menos de 2 minutos. A nova abordagem deve tornar o processo de construção mais intuitivo e simples. Você pode ver um exemplo de como o sistema foi alterado na prática AQUI. 

Essa nova forma de construir não elimina o que foi feito até agora, mas permite que o jogador defina se prefere continuar no método antigo ou adotar essa nova maneira de construir. Todas as peças foram reconstruídas do zero, receberam polimento (muitas tiveram redução de poligonos, enquanto outras se tornaram ainda mais detalhadas) e além disso, eu também adicionei um mapa de Oclusão em todas as peças, para que elas fiquem ainda mais bonitas, especialmente se o jogador não estiver utilizando filtros de reshade ou ansel. 

Outra vantagem desse conjunto (em comparação com os anteriores) é que o pequeno atraso que as peças anteriores proporcionavam ao sair do modo construção (por conta da recontagem de peças) não acontece mais. Como o jogo renderiza cercas e pilares como objetos estáticos e reduz seu LOD de forma dinâmica, isso deve proporcionar um desempenho ainda mais estável e agradável.

Quais conjuntos estão incluidos e convertidos no Modular Build Ultimate Edition:

  • Modular Build
  • Modular Build Rabbit Holes
  • Modular Build Rabbit Holes 2
  • Urban Contrast 2
  • Modular Build Uni
Observação: Alguns objetos que considerei ambíguos foram eliminados, para tornar o conjunto mais objetivo e funcional. As peças estão localizadas em: Cercas, Pilares (aqui ficam as conexões em L para as quinas externas) e Decorações de telhado.

Como utilizar: Construa sempre em linha reta com as cercas e para conectar os cantos utilize as conexões localizadas na categoria de Pilares. Dependendo do andar que a conexão for adicionada é provavel que o moveobjects on esteja ativo para aplicar.

  • DOWNLOAD
Instalação: Extraia o conjunto para sua pasta mods em Documentos / Electronic Arts / The Sims 3 / Mods. Você pode adiciona-la à Packages ou Overrides. Fica a seu critério.

fevereiro 01, 2026 No Comentários
Boas vindas ao Guia de Jogabilidade do Society Challenge!

Aqui você vai aprender como usar as Cartas da Sociedade e guiar a sua jogabilidade por meio deste desafio. O Society Challenge é um desafio focado em decisões urbanas com impacto social, inspirado em SimCity Societies e SimsVille. 

As cartas existem para transformar escolhas abstratas em consequências claras, sem exigir planilhas ou microgerenciamento. Este guia explica o que são as cartas, como usá-las e como elas afetam sua cidade. Não existe forma errada de jogar. Tudo vai depender exclusivamente dos seus valores e daquilo que considera mais interessante e divertido de experimentar. 

1. O que são as Cartas da Sociedade? 
As Cartas da Sociedade representam forças sociais, valores urbanos e prioridades coletivas. 

A Carta do Tipo de Sociedade tem para a vizinhança, o mesmo peso que o Desejo Duradouro tem para os Sims. Ela nos ajuda a entender o objetivo de longo prazo, ou seja, que tipo de Sociedade essa vizinhança deve se tornar e quais são os dilemas que devemos enfrentar para isso.

As Cartas de Desafio, representam 4 áreas da Sociedade que precisam da sua ajuda para evoluir, semana após semana. 

Cada carta:
- Está associada a tipos específicos de lotes;
- Influencia como os Sims devem se comportar (e quais iniciativas a cidade espera do jogador);
- Afeta o rumo geral da cidade ao longo do tempo (impondo dilemas e decisões que precisam ser executados).

Essas cartas não são bônus temporários. São direções de desenvolvimento.

2. Tipos de Cartas 
 As cartas são organizadas por categorias sociais. Exemplos:

🏡 Habitação
🏭 Trabalho e Economia
🎭 Cultura e Lazer
💰 Saúde e Segurança 

Cada categoria representa um valor dominante que pode crescer ou enfraquecer na cidade. Essas cartas equivalem às necessidades dos Sims. Enquanto nossos Sims tem fome, sono e precisam usar o banheiro, a cidade precisa garantir estabilidade em relação ao crescimento demográfico, oportunidades de trabalho, entretenimento, segurança e assim por diante. 

3. Como uma Carta é Ativada? 
Você pode realizar 1 sorteio por Semana Sim para descobrir e entender quais desafios precisam da sua atenção ao longo dos próximos sete dias dentro do jogo. Cada uma dessas categorias te dá um propósito Macro para realizar à medida que você gerencia os propósitos individuais de cada um dos Cidadãos e os ajuda a alcançar uma vida plena. Essas cartas te ajudam ou desafiam em áreas de progressão de carreira, habilidade, relacionamentos ou necessidades pessoais.

As cartas podem gerar verdadeiras crises sanitárias como por exemplo: 

⚠️ ATENÇÃO: Uma das usinas da Indústria Quero-Tudo-Que-É-Seu sofreu um vazamento grave e despejou óleo na represa que abastece a cidade. A água ainda corre pelas torneiras, mas não é segura para uso doméstico. Durante 3 dias, a população deve lidar com a escassez:

- Sims Não podem usar chuveiros (Exceto se esses chuveiros tiverem recebido upgrade para Autolimpante, pois sua capacidade de limpeza apresenta filtros poderosos que combatem toxinas e produtos químicos na água); 
- Banhos devem ser evitados a todo custo enquanto a empresa de abastecimento tenta conter os danos. 

Observe como a falta de saneamento afeta o humor, rotina e percepção geral da qualidade de vida de seus Sims, ou, como sua capacidade de gerenciar e realizar upgrades por meio das habilidades proporciona um benefício exclusivo em meio à crise.

Este é apenas um pequeno exemplo do poder que uma carta do Desafio de Sociedade pode proporcionar.

4. Pontos de Sociedade 
Cada tipo de lote gera Pontos de Sociedade invisíveis ao jogador. Você não precisa necessariamente contar números, mas deve se atentar à medida que seus Sims consomem os insumos da cidade. Por exemplo: é necessário ao menos duas famílias para que haja uma Mercearia local. Afinal, o comércio depende de duas pessoas para acontecer. Da mesma maneira é sugerido (não obrigatório) que para adquirir frutas e verduras nessa mercearia, aja um produtor que as produziu e vendeu antes. Para pedir Pizza é preciso que haja uma pizzaria na cidade. Para contratar um mecânico, é preciso que haja algum Sim com habilidade mecânica para lhe apoiar vivendo na cidade. Etc.

5. Sims Especiais: o coração do sistema 
Quando uma carta se fortalece o suficiente (ou seja, quando semana após semana você é capaz de lidar com sucesso realizando os desafios propostos), ela passa a gerar Sims Especiais. Esses Sims:

- Têm comportamentos únicos
- Influenciam outros Sims ao redor
- Aceleram ou desequilibram tendências sociais 

Exemplos narrativos:

- Uma cidade muito focada em consumo pode gerar Sims materialistas e impulsivos 
- Uma cidade cultural pode gerar Sims criativos, mas economicamente instáveis
- Uma cidade produtiva demais pode gerar Sims eficientes, porém infelizes 

Esses Sims são sintomas do que você construiu. E é claro, dependem totalmente de você para existir. Eles devem ser figuras centrais da cidade e possuir algum grau de fama (Ou como prefiro chamar: Prestígio) para que sejam não só vistos pelos outros Sims, mas atraídos por eles.

6. Conflito entre Cartas 
Nem todas as cartas convivem bem, embora todas alimentem o ecossistema da Sociedade. Fortalecer uma pode: enfraquecer outra,  criar tensões sociais,  gerar eventos narrativos emergentes.

Não existe cidade perfeita. Existe cidade coerente. O desafio não é maximizar ou realizar tudo. É aceitar perdas em troca de identidade. Por isso, embora os desafios semanais sejam proporcionados por todas as cartas não há necessariamente uma obrigatoriedade de ser bem sucedido em todas elas.

7. Como “vencer” o Society Challenge? 
Você não vence por pontos. Você vence quando consegue dizer: “Essa cidade faz sentido do jeito que é.” O sucesso é narrativo, sistêmico e emocional. Se sua cidade sobreviveu às próprias escolhas, você entendeu o desafio. Não existe necessariamente um final, afinal, necessidades são estados contínuos que precisam de atenção e merecem ser atendidos.

8. Dicas para iniciantes
Comece pequeno.  Observe padrões, não detalhes.  Não tente equilibrar tudo.  Aceite que partes da cidade falharão. Leia o comportamento dos Sims como feedback.  O sistema fala com você o tempo todo. Só não em números. 

A proposta do Society Challenge é ajudar você a reimaginar a maneira como joga The Sims (ou quaisquer outros Simuladores de vida). O objetivo é reduzir o foco no micro-gerenciamento de uma unica família e começar a pensar como cada Sim influencia no dia a dia da Sociedade. 

Como essa vida soma, onde ela subtrai, qual é o valor que ela traz para seus Vizinhos, como ela ajuda ou impede a progressão da cidade. Agora, seu Sim deve ser visto e tratado como uma célula em um organismo vivo. Ele faz parte das mudanças. 

Realizar seus desejos, apoia-lo em seu Desejo Duradouro e contribuir para sua progressão pessoal, deve influenciar diretamente a forma como a Cidade se desdobra e se transforma em uma Sociedade que pode apoiar ou reprimir a realização de uma vida plena para seu Sim.

9. Mundos para jogar 
Você pode realizar este desafio em absolutamente qualquer mundo. Eu optei por começá-lo em uma versão unificada de Willowridge e Highpoint, que são dois Tiny Worlds que criei para The Sims 3. Você pode conferir algumas das minhas sugestões de Tiny Worlds em nossa loja ou pode baixar qualquer mapa disponível aqui em nosso blog.

Este é o guia introdutório. 
Guias futuros podem aprofundar: cada tipo de carta, exemplos de cidades, cenários de falha,  estratégias narrativas,  desafios temáticos. Mas antes, eu realmente gostaria de saber o quanto isso te inspira e te ajuda a jogar The Sims de uma maneira ainda mais envolvida, significativa e profunda! Por favor, me conte nos comentários abaixo se essa proposta te desafiar, te inspirar e te ajudar de alguma maneira. Obrigado!
janeiro 24, 2026 No Comentários
Para quem ama The Sims 2 e seus pequenos detalhes encantadores, este mod traz de volta uma mecânica clássica que sempre esteve ausente. Em The Sims 1 e 2, sempre que um Sim estava dormindo e alguém ligava o rádio ou a TV, no cômodo ao lado, o sono era instantaneamente interrompido e o Sim em questão, levantava da cama para reclamar. 

Em The Sims 3, esse comportamento tecnicamente existe, mas nunca foi aplicado especificamente a rádios ou TVs, apenas ao cortador de gemas da expansão Sobrenatural. O que fiz aqui foi reativar esse sistema de reação para rádios e TVs e ajustar o alcance de detecção para torná-lo mais coerente.

Se você quer irritar seu Sim ou simplesmente deixar o mundo mais reativo, agora você pode. Com esse mod, os Sims ficam ainda mais conscientes do que acontece ao seu redor. Espero que gostem! 
Disponível para download agora!!

  • DOWNLOAD
A instalação é simples: Basta extrair para sua pasta Packages e garantir que não possua nenhum outro mod que entre em conflito com este. (A probabilidade de existir algum mod do gênero é baixa, ainda não havia encontrado nenhum antes desse)

Você pode aprender mais sobre este mod por meio deste Post do Patreon, onde mostro um pequeno exemplo de seu funcionamento em vídeo.
dezembro 08, 2025 No Comentários
Já se perguntou como seria se você pudesse clicar e arrastar partes específicas de um pilar? É um conceito simples, mas bastante interessante. Embora a maioria dos jogos só permita que você estique o pilar em uma direção, pensei - e se pudéssemos ir mais longe e fazer o mesmo com suas partes ornamentais? 

Bem, o que eu fiz é apenas uma pequena adição aos pilares já existentes no jogo, mas dá um vislumbre do que espero que possamos trazer para o nosso próprio jogo no futuro. Não é perfeito, mas definitivamente adiciona alguma variedade às suas construções. Espero que gostem!

  • DOWNLOAD
Este conjunto inclui 11 pilares adicionais para 4 modelos de pilares existentes do The Sims 3. Para instalar, basta extrair a pasta (ou seu conteúdo) para o diretório Mods/Packages.
outubro 26, 2025 No Comentários
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Boring Bones

Eu sou Boring Bones e jogo The Sims desde 2004. Neste blog você encontrará tutoriais de otimização, Conteúdo personalizado, Guias de jogo, Lista de mods, informações sobre OldSunset e muito mais!

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