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Boas vindas ao Guia de Jogabilidade do Society Challenge!

Aqui você vai aprender como usar as Cartas da Sociedade e guiar a sua jogabilidade por meio deste desafio. O Society Challenge é um desafio focado em decisões urbanas com impacto social, inspirado em SimCity Societies e SimsVille. 

As cartas existem para transformar escolhas abstratas em consequências claras, sem exigir planilhas ou microgerenciamento. Este guia explica o que são as cartas, como usá-las e como elas afetam sua cidade. Não existe forma errada de jogar. Tudo vai depender exclusivamente dos seus valores e daquilo que considera mais interessante e divertido de experimentar. 

1. O que são as Cartas da Sociedade? 
As Cartas da Sociedade representam forças sociais, valores urbanos e prioridades coletivas. 

A Carta do Tipo de Sociedade tem para a vizinhança, o mesmo peso que o Desejo Duradouro tem para os Sims. Ela nos ajuda a entender o objetivo de longo prazo, ou seja, que tipo de Sociedade essa vizinhança deve se tornar e quais são os dilemas que devemos enfrentar para isso.

As Cartas de Desafio, representam 4 áreas da Sociedade que precisam da sua ajuda para evoluir, semana após semana. 

Cada carta:
- Está associada a tipos específicos de lotes;
- Influencia como os Sims devem se comportar (e quais iniciativas a cidade espera do jogador);
- Afeta o rumo geral da cidade ao longo do tempo (impondo dilemas e decisões que precisam ser executados).

Essas cartas não são bônus temporários. São direções de desenvolvimento.

2. Tipos de Cartas 
 As cartas são organizadas por categorias sociais. Exemplos:

🏡 Habitação
🏭 Trabalho e Economia
🎭 Cultura e Lazer
💰 Saúde e Segurança 

Cada categoria representa um valor dominante que pode crescer ou enfraquecer na cidade. Essas cartas equivalem às necessidades dos Sims. Enquanto nossos Sims tem fome, sono e precisam usar o banheiro, a cidade precisa garantir estabilidade em relação ao crescimento demográfico, oportunidades de trabalho, entretenimento, segurança e assim por diante. 

3. Como uma Carta é Ativada? 
Você pode realizar 1 sorteio por Semana Sim para descobrir e entender quais desafios precisam da sua atenção ao longo dos próximos sete dias dentro do jogo. Cada uma dessas categorias te dá um propósito Macro para realizar à medida que você gerencia os propósitos individuais de cada um dos Cidadãos e os ajuda a alcançar uma vida plena. Essas cartas te ajudam ou desafiam em áreas de progressão de carreira, habilidade, relacionamentos ou necessidades pessoais.

As cartas podem gerar verdadeiras crises sanitárias como por exemplo: 

⚠️ ATENÇÃO: Uma das usinas da Indústria Quero-Tudo-Que-É-Seu sofreu um vazamento grave e despejou óleo na represa que abastece a cidade. A água ainda corre pelas torneiras, mas não é segura para uso doméstico. Durante 3 dias, a população deve lidar com a escassez:

- Sims Não podem usar chuveiros (Exceto se esses chuveiros tiverem recebido upgrade para Autolimpante, pois sua capacidade de limpeza apresenta filtros poderosos que combatem toxinas e produtos químicos na água); 
- Banhos devem ser evitados a todo custo enquanto a empresa de abastecimento tenta conter os danos. 

Observe como a falta de saneamento afeta o humor, rotina e percepção geral da qualidade de vida de seus Sims, ou, como sua capacidade de gerenciar e realizar upgrades por meio das habilidades proporciona um benefício exclusivo em meio à crise.

Este é apenas um pequeno exemplo do poder que uma carta do Desafio de Sociedade pode proporcionar.

4. Pontos de Sociedade 
Cada tipo de lote gera Pontos de Sociedade invisíveis ao jogador. Você não precisa necessariamente contar números, mas deve se atentar à medida que seus Sims consomem os insumos da cidade. Por exemplo: é necessário ao menos duas famílias para que haja uma Mercearia local. Afinal, o comércio depende de duas pessoas para acontecer. Da mesma maneira é sugerido (não obrigatório) que para adquirir frutas e verduras nessa mercearia, aja um produtor que as produziu e vendeu antes. Para pedir Pizza é preciso que haja uma pizzaria na cidade. Para contratar um mecânico, é preciso que haja algum Sim com habilidade mecânica para lhe apoiar vivendo na cidade. Etc.

5. Sims Especiais: o coração do sistema 
Quando uma carta se fortalece o suficiente (ou seja, quando semana após semana você é capaz de lidar com sucesso realizando os desafios propostos), ela passa a gerar Sims Especiais. Esses Sims:

- Têm comportamentos únicos
- Influenciam outros Sims ao redor
- Aceleram ou desequilibram tendências sociais 

Exemplos narrativos:

- Uma cidade muito focada em consumo pode gerar Sims materialistas e impulsivos 
- Uma cidade cultural pode gerar Sims criativos, mas economicamente instáveis
- Uma cidade produtiva demais pode gerar Sims eficientes, porém infelizes 

Esses Sims são sintomas do que você construiu. E é claro, dependem totalmente de você para existir. Eles devem ser figuras centrais da cidade e possuir algum grau de fama (Ou como prefiro chamar: Prestígio) para que sejam não só vistos pelos outros Sims, mas atraídos por eles.

6. Conflito entre Cartas 
Nem todas as cartas convivem bem, embora todas alimentem o ecossistema da Sociedade. Fortalecer uma pode: enfraquecer outra,  criar tensões sociais,  gerar eventos narrativos emergentes.

Não existe cidade perfeita. Existe cidade coerente. O desafio não é maximizar ou realizar tudo. É aceitar perdas em troca de identidade. Por isso, embora os desafios semanais sejam proporcionados por todas as cartas não há necessariamente uma obrigatoriedade de ser bem sucedido em todas elas.

7. Como “vencer” o Society Challenge? 
Você não vence por pontos. Você vence quando consegue dizer: “Essa cidade faz sentido do jeito que é.” O sucesso é narrativo, sistêmico e emocional. Se sua cidade sobreviveu às próprias escolhas, você entendeu o desafio. Não existe necessariamente um final, afinal, necessidades são estados contínuos que precisam de atenção e merecem ser atendidos.

8. Dicas para iniciantes
Comece pequeno.  Observe padrões, não detalhes.  Não tente equilibrar tudo.  Aceite que partes da cidade falharão. Leia o comportamento dos Sims como feedback.  O sistema fala com você o tempo todo. Só não em números. 

A proposta do Society Challenge é ajudar você a reimaginar a maneira como joga The Sims (ou quaisquer outros Simuladores de vida). O objetivo é reduzir o foco no micro-gerenciamento de uma unica família e começar a pensar como cada Sim influencia no dia a dia da Sociedade. 

Como essa vida soma, onde ela subtrai, qual é o valor que ela traz para seus Vizinhos, como ela ajuda ou impede a progressão da cidade. Agora, seu Sim deve ser visto e tratado como uma célula em um organismo vivo. Ele faz parte das mudanças. 

Realizar seus desejos, apoia-lo em seu Desejo Duradouro e contribuir para sua progressão pessoal, deve influenciar diretamente a forma como a Cidade se desdobra e se transforma em uma Sociedade que pode apoiar ou reprimir a realização de uma vida plena para seu Sim.

9. Mundos para jogar 
Você pode realizar este desafio em absolutamente qualquer mundo. Eu optei por começá-lo em uma versão unificada de Willowridge e Highpoint, que são dois Tiny Worlds que criei para The Sims 3. Você pode conferir algumas das minhas sugestões de Tiny Worlds em nossa loja ou pode baixar qualquer mapa disponível aqui em nosso blog.

Este é o guia introdutório. 
Guias futuros podem aprofundar: cada tipo de carta, exemplos de cidades, cenários de falha,  estratégias narrativas,  desafios temáticos. Mas antes, eu realmente gostaria de saber o quanto isso te inspira e te ajuda a jogar The Sims de uma maneira ainda mais envolvida, significativa e profunda! Por favor, me conte nos comentários abaixo se essa proposta te desafiar, te inspirar e te ajudar de alguma maneira. Obrigado!
janeiro 24, 2026 No Comentários


ATENÇÃO: Este tutorial é focado em usuários de Windows 10/11 com computador posterior a 2016, preferencialmente com Placa de vídeo Dedicada. Tentar aplicar esse tutorial em qualquer outra versão do Windows como por exemplo Windows 7 ou 8 pode funcionar, sem garantia de sucesso. 

Sugestão importante: Instale The Sims 3 em um SSD para seguir o tutorial. SSD costuma apresentar tempos de carregamento mais rápidos e no geral tornam o jogo mais responsivo pela maneira como funcionam. Associar este tutorial à um SSD de qualidade e pelo menos 8 Gbs de memória Ram é um bom começo.

Antes de seguir cada um dos passos é fortemente recomendado que você realize um Backup dos arquivos que serão modificados. 


  • PASSO 1: Adicionando sua placa de vídeo no banco de dados do The Sims 3: 
The Sims 3 é popular por seus travamentos mesmo em CPUS mais potentes. Isso acontece porque o jogo não é capaz de reconhecer sozinho quaisquer componentes que tenham sido lançados depois de 2014. Por isso este é um dos passos MAIS IMPORTANTES a serem seguidos e que não podem ser ignorados. Esse programa ajuda seu jogo a reconhecer placas de vídeos mais recentes e modernas. (É necessário criar uma conta no site para fazer Download) 

Como utilizar: Confira no rodapé do programa para descobrir se ele localizou o diretório do The Sims 3. Caso isso não tenha acontecido, clique na pastinha amarela e direcione o programa para a pasta onde seu jogo está instalado. Em seguida clique no v (verdinho). O programa exibirá uma mensagem de que o Patch foi aplicado com sucesso. Basta pressionar Ok e seguir para o passo seguinte. 

Link: The Sims 3 GPU Add-on 

  • PASSO 2: Smooth Patch:
Essa modificação proporciona um ganho de desempenho geral. Além disso, ela também faz com que o arrastar e soltar do Criar um estilo funcione de forma mais rápida e suave, assim como, também acelera o tempo de carregamento das miniaturas de roupas e cabelos no Criar um Sim. 

Confira a página de Download e siga o passo a passo correto para instalação. O método e os arquivos necessários são diferentes hoje em relação à quando nosso tutorial foi gravado.

Link: Smooth Patch


Essa parte em diante do tópico é focada em alterações manuais nos arquivos do jogo e devem ser seguidas com Cuidado. Qualquer modificação equivocada pode acarretar em problemas de execução do jogo e em casos mais graves colocar os componentes do seu computador em risco. Portanto siga o passo a passo com Cautela. 

FAÇA BACKUP dos arquivos que for modificar antes de qualquer alteração

  • PASSO 1: Alterando o limite de memória usável pelo jogo:
Essa modificação fará com que o jogo utilize um limite de memória maior. Melhorando o desempenho e diminuindo os lags. ATENÇÃO: NÃO aplique esse passo se tiver menos de 6 Gbs de memória Ram. 

Localize o arquivo Sims3.ini dentro do diretório do jogo na pasta Bin e abra com o bloco de notas. Pressione CTRL+F e digite na caixa MemoryUsageLimit e pressione Enter. Do lado direito dessa linha de código estará o valor 20000000, mude apenas o primeiro dígito de 2 para 4, ficando: 40000000. Em seguida salve o arquivo.

Se estiver obtendo um erro, Salve o arquivo Como na área de trabalho e em seguida recorte e cole no diretório original.

  • PASSO 2: Permitir que os Sims andem mais próximos um do outro
Este fix serve para diminuir a distância de colisão entre os Sims diminuindo a frequência das batidinhas de pé e tornando a interação mais próxima à do The Sims 4. 

Localize o arquivo Sims3.ini dentro do diretório do jogo na pasta Bin e abra com o bloco de notas. Pressione CTRL+F e digite na caixa DynamicAvoidance e pressione Enter.
 
Na categoria [Config] mude apenas as linhas abaixo para os valores 0.1, em seguida basta salvar o arquivo.

DynamicAvoidance_FieldRadius = 0.1
DynamicAvoidance_InactiveFieldLength = 0.1
DynamicAvoidance_MinNonIntersectingDistance = 0.1
DynamicAvoidance_FieldLengthPad = 0.1
DynamicAvoidance_StopDistanceMultiplier = 0.1

  • PASSO 3: Desativando as configurações de PreLoader (Opcional)
Este passo pode ser útil para pessoas que experimentam longos tempos de carregamento, gagueiras longas ou que o jogo demore à responder aos seus comandos. ATENÇÃO: Só siga este passo se você estiver usando um SSD ou HD que tenha sido fabricado nos últimos 5 anos. 

Localize o arquivo Sims3.ini dentro do diretório do jogo na pasta Bin e abra com o bloco de notas. Pressione CTRL+F e digite na caixa Preloader e pressione Enter.

Abaixo dessa linha haverá: Enabled = true e HoldOntoResource = true. Altere ambos para False. Depois salve o arquivo e feche.

  • PASSO 4: Ajudando The Sims 3 a identificar sua Memória de Vídeo corretamente
Como as placas de vídeo na época em que The Sims 3 foi produzido não eram populares por memórias de vídeo generosas, o jogo costumava setar essa configuração para o padrão de 32 ou 2048. Entretanto, as placas de vídeo atuais costumam possuir um poder muito maior hoje em dia.

ATENÇÃO: Para descobrir qual a capacidade de vram da sua placa de vídeo clique no link abaixo e use o executável VRamSizeDX9.exe. Ele dirá quanta vram há disponível para jogos DX9 que você pode utilizar.

Em seguida, localize o arquivo GraphicRules.srg dentro do diretório do jogo, na pasta Bin e abra com o bloco de notas. Pressione CTRL+F e digite na caixa seti textureMemory e pressione Enter. Essa linha estará próxima ao topo do arquivo.

Depois, basta alterar o valor encontrado para o valor apresentado no executável do VramSizeDX9.exe. (No meu caso, altero 2048 para 10016). Após modificar o arquivo, basta salvar.

Link: Vramsize Teste

  • PASSO 5: Fazendo o jogo utilizar mais CPU
Por ser 32 bits, The Sims 3 acaba restringindo o uso geral que CPUs mais modernas podem proporcionar para o desempenho do jogo. Essa modificação vai alterar isso. ATENÇÃO: Este passo deve ser completamente ignorado por pessoas que estiverem usando um computador de baixo custo ou que não tenha sido destinado para jogos.

Localize o arquivo GraphicRules.srg dentro do diretório do jogo na pasta Bin e abra com o bloco de notas. Pressione CTRL+F e digite na caixa seti cpuLevelUber e pressione Enter. Quando localizar mude os numeros 2 e 1 para 3, devendo ficar:

seti cpuLevelUber 4
seti cpuLevelHigh 3
seti cpuLevelMedium 3
seti cpuLevelLow 3

NÃO copie e cole as linhas acima. Elas servem apenas como referência. O espaçamento é diferente. Após modificar o arquivo original, basta salvar.

  • PASSO 6: Aprimorando a Qualidade visual das Sombras (Opcional)
As sombras do jogo por padrão costumam apresentar muito serrilhado, essa modificação vai torná-las mais nítidas e suavizadas. Melhorando consideravelmente o resultado visual para fotos ou vídeos. Lembrando que para a mudança ser notada no jogo a Renderização Avançada deve estar habilitada e a qualidade de Luzes e Sombras deve estar setado para Alto.

ATENÇÃO: Alguns jogadores relatam que o jogo pode apresentar queda de FPS com essa modificação. Portanto dependendo de sua configuração pode ser interessante não efetuar este passo.

Localize o arquivo GraphicRules.srg dentro do diretório do jogo na pasta Bin e abra com o bloco de notas. Pressione CTRL+F e digite na caixa ShadowMapSize e pressione Enter 3 vezes. Abaixo de Setting $High mude o valor 2048 no prop $ConfigGroup ShadowMapSize 2048 para 7680. Após modificar o arquivo, basta salvar.

  • PASSO 7: Aprimorando a Qualidade de Textura do jogo (Opcional)
Essa modificação permite alterar a qualidade de definição das texturas de objetos ou decorações do jogo. Para que o resultado possa ser notado é importante que a opção Detalhe de Texturas dentro do jogo esteja configurada para Alto.

Localize o arquivo GraphicRules.srg dentro do diretório do jogo na pasta Bin e abra com o bloco de notas. Pressione CTRL+F e digite na caixa TextureSizeThreshold e pressione Enter 3 vezes. Dentro do Setting $High mude o valor 2048 no prop $ConfigGroup TextureSizeThreshold 2048 para 4096. Após modificar o arquivo, basta salvar.

  • PASSO 8: Aprimorando a Qualidade de Textura dos Sims (Opcional)
Essa modificação melhora a qualidade de textura dos Sims fora do Criar um Sim, tornando-os muito mais nítidos e menos borrados do que de costume. Perfeito pra quem gosta de fazer capturas ou vídeos dentro do The Sims 3.

Quanto maior a qualidade de textura dos Sims, mais tempo eles devem levar para carregar dentro do jogo. Portanto se fizer qualquer edição no Criar um Sim, já estando no modo Simulação, ao voltar para o jogo normal, deve levar de 5 a 15 segundos para o Sim carregar completamente dependendo do seu computador. Isso vale também para Sims que estão chegando ao lote pela primeira vez. Qualquer modificação errada pode deixar os Sims bugados. Siga o passo a passo com atenção e cuidado. Confira o link abaixo se tiver qualquer dificuldade para entender.

Localize o arquivo GraphicRules.srg dentro do diretório do jogo na pasta Bin e abra com o bloco de notas. Pressione CTRL+F e digite na caixa SimQuality em seguida desça até o Setting $VeryHigh  e altere o prop $ConfigGroup RenderSimTextureSizes "2048, 2048, 512, 128" para prop $ConfigGroup RenderSimTextureSizes "4096, 4096, 512, 128". Faça o mesmo para prop $ConfigGroup CASLightMapWidth 1024 alterando para prop $ConfigGroup CASLightMapWidth 4096 e prop $ConfigGroup CASRenderTargetSize  2048 alterando para prop $ConfigGroup CASRenderTargetSize  4096. Após modificar, basta salvar.

Link: Veja o Antes e Depois

  • PASSO 9: Corrigindo e aprimorando a neblina do jogo (Opcional)
Essa modificação vai corrigir a neblina bugada do The Sims 3 que aparece quando quer e do jeito que quer. Confira com detalhes no link abaixo.

Localize o arquivo GraphicRules.srg dentro do diretório do jogo na pasta Bin e abra com o bloco de notas. Pressione CTRL+F e digite na caixa DrawDistance em seguida desça até o Setting $High e altere: prop $ConfigGroup ClipPlaneDistances "0.25, 0.25, 3000, 3000" para prop $ConfigGroup ClipPlaneDistances "0.25, 0.25, 4000, 8000" e prop $ConfigGroup ClipPlaneMapViewDistances "1.0, 1500.0" para prop $ConfigGroup ClipPlaneMapViewDistances "1.0, 3500.0". 

Essa primeira configuração vai remover o corte que acontece na silhueta do Mapa quando afastamos a câmera.

Em seguida altere prop $ConfigGroup ClipPlaneZoomClose “100” para prop $ConfigGroup ClipPlaneZoomClose “500” e prop $ConfigGroup ClipPlaneZoomDistant “200” para prop $ConfigGroup ClipPlaneZoomDistant “500” essa configuração vai corrigir a neblina desaparecendo quando movemos a câmera no eixo vertical, aproximando ou afastando do terreno. Ao igualar os valores, o corte da neblina não acontecerá mais.

Em seguida altere prop $ConfigGroup FogDistances “10000, 10, 100000, 3000” para prop $ConfigGroup FogDistances “800, 8, 800, 2800” e depois altere prop $ConfigGroup FogCurveModifier “1, 3” para prop $ConfigGroup FogCurveModifier “1, 2” essa configuração altera a Densidade da neblina. Após modificar basta salvar.

Link: Veja mais detalhes aqui

  • PASSO 10: Remover o efeito Bloom (Opcional)
Já percebeu que o bloom de determinados objetos principalmente quando em texturas metálicas ou na cor branca podem ser extremamente brilhantes? Essa modificação vai desabilitar por padrão esse Bloom estranho e bizarro que não é nada natural dentro do jogo.

ATENÇÃO: Alguns jogadores relatam que essa modificação proporcionou aumento e estabilidade da taxa de FPS dentro do jogo.

Localize o arquivo GraphicRules.srg dentro do diretório do jogo na pasta Bin e abra com o bloco de notas. Pressione CTRL+F e digite na caixa AdvancedRendering e pressione Enter. Em seguida copie a linha prop $ConfigGroup RenderPostProcessEnabled false dentro do Setting $Off e cole dentro da sessão Setting $On embaixo da linha prop $ConfigGroup RenderForceMinspecShaders 0 mantendo o espaçamento correto. Após modificar o arquivo basta salvar e fechar.

  • PASSO 11: Aumentando a capacidade de armazenamento Cache
Assim como no Windows, cache torna o jogo mais rápido e responsivo, economizando tempo de carregamento e proporcionando uma jogabilidade mais estável e suave. Erroneamente foi ensinado por anos que remover os arquivos Cache gera aumento de desempenho. Mas isso só é verdade se o jogo estiver passando por bugs relacionados à quebra de roteamento, mods incompatíveis ou quaisquer outros tipos de problema. Caso contrário é recomendado que você MANTENHA seus caches intactos. Cache, quanto maior melhor!

ATENÇÃO: Essa é uma modificação arriscada! Pessoas diferentes relatam diferentes experiências com essa modificação, portanto faça backup do arquivo que será modificado para poder voltar atrás caso tenha uma experiência negativa com essa mudança.

Localize o arquivo Default.ini dentro do diretório do jogo na pasta Bin e abra com o bloco de notas. 
Em seguida altere o valor original em [Script] HeapSize para 15360. 
Em seguida em [Resources] altere o valor original de CacheBudget para 104857600. 
Em [FrameDatabase] altere o valor original de BlockSize para 15360 e em [CAS] altere todas as linhas para os valores a seguir:
 
CompositorCacheSize = 1310720000
SimCompositorCacheSize = 1310720000
WorldCompositorCacheSize = 1310720000
SimWorldCompositorCacheSize = 1310720000

Depois de realizar essas mudanças basta salvar o arquivo e fechar.

Essa parte do tópico é focada em jogadores que possuem placa de vídeo Nvidia.

Se você possuir qualquer outra placa de vídeo pode seguir parcialmente este tutorial de acordo com as indicações e possibilidades que a sua GPU permitir. Essas sugestões irão melhorar a qualidade da imagem e o desempenho de seu jogo.


Esteja ciente que as modificações sugeridas colocarão sua placa de vídeo para trabalhar mais.

  • PASSO 1: Criando um perfil de configuração para The Sims 3
Abra o seu painel Nvidia clicando com botão direito na área de trabalho.
 
Em seguida vá em Gerenciar as configurações em 3D no painel lateral esquerdo.
Depois clique em Configurações do Programa e Acrescente The Sims 3 à lista selecionando o diretório do jogo e o atalho TS3.w

  • PASSO 2: Configurando o Perfil
Você acredita que de todos os Streammers e Simmers que encontrei ao longo do caminho, praticamente nenhum deles havia tocado nesse painel antes? Configurar um perfil é importante para colocar sua placa de vídeo para fazer aquilo que você a pagou para fazer: Trabalhar em sua melhor performance!

Configurando a Suavização de Bordas
Vamos começar configurando a suavização de bordas para garantir que seu jogo fique incrivelmente bonito e bem suavizado. Isso será importante inclusive se decidir usar os filtros Ansel no Tutorial de Aprimoramento Estético para The Sims!

Anti-aliasing - FXAA selecione a opção Ligado
Anti-aliasing - Configuração selecione a opção 8x 
Anti-aliasing - Correção do gama selecione a opção Ligado
Anti-aliasing - modo selecione a opção Melhorar a configuração do aplicativo
Anti-aliasing - transparência selecione a opção 8x (superamostra)

Lembre-se que para ver resultado dentro do jogo é importante estar com a suavização de bordas ativada no painel de configurações do The Sims 3!

  • PASSO 3: Configurando outras opções do perfil
Filtragem de textura, Buffering Triplo, Consumo de energia e mais!
As opções a seguir atuam em diversas frentes melhorando por exemplo a definição de texturas e o desempenho dentro do jogo. Seguir cada uma delas é essencial para obter o melhor resultado!

Configurando o painel:
Buffering Triplo selecione a opção Ligado
CUDA - GPUs selecione sua placa de vídeo
Compatibilidade com OpenGL e GDI selecione a opção Preferência por Compatibilidade

Filtragem anisotrópica selecione a opção 16x
Filtragem da textura - Diferencial negativo selecione a opção Fixar
Filtragem da textura - Otimização anisotrópica selecione a opção Desligado
Filtragem da textura - Otimização trilinear selecione a opção Ligado
Filtragem da textura - Qualidade selecione a opção Alta Qualidade

GPU com renderização OpenGL selecione sua placa de vídeo
Modo de gerenciamento de energia selecione a opção Preferência por Desempenho máximo 

Essa ultima opção é uma das mais importantes e vai proporcionar um grande ganho de performance no seu jogo. Você mal vai acreditar na suavidade com a qual o jogo vai se desenrolar.

  • PASSO 4: Terminando de configurar o Perfil de jogo
Configurando Latência e restringindo Quadros

Daqui pra frente nosso tutorial ganha uma nova bifurcação. Se você tiver um monitor Compatível com G-SYNC de pelo menos 144 Hrz pode pular a parte da Sincronização vertical. Caso possua um monitor de 60 a 240 Hrz mas que NÃO seja compatível com G-SYNC deve seguir cada uma das configurações a seguir.

Configurando o painel
Modo de latência baixa selecione a opção Ultra
Multi-Frame Sampled AA (MFAA - Suavização) selecione a opção Ligado
Método atual Vulkan/OpenGL selecione a opção Preferência por camadas na cadeia de troca DXGI
Otimização segmentada selecione a opção Ligado
Quadros pré-renderizados de Realidade Virtual selecione a opção 4

Para jogadores com monitor comum ou sem Compatibilidade G-SYNC
Sincronização Vertical selecione a opção Ligado 
Taxa máxima de Quadros selecione de 30 a 60 (de acordo com a sua preferência)

Para jogadores com monitor 144 hrz pra cima e/ou compatível com G-SYNC
Sincronização vertical selecione a opção Desligado
Taxa máxima de Quadros selecione a opção Desligada
Taxa de atualização preferida (nome do monitor) selecione a opção A maior disponível
Tecnologia de monitor selecione a opção Compatível com G-SYNC

Quando monitor e placa de vídeo apresentam a tecnologia G-SYNC, a restrição dos quadros não é mais uma necessidade, já que o monitor receberá exatamente a mesma quantidade de quadros que a placa de vídeo estiver mandando. Isso tornará o jogo por si só mais suave e sem problemas de desempenho como Cortes da imagem ou travadinhas.

Após realizar todas as mudanças clique em APLICAR.


Essa parte do tópico é destinado a jogadores que desejam aprimorar os aspectos visuais de iluminação e sombra do The Sims 3 com Reshade, filtros ansel e outras melhorias gráficas disponíveis hoje.

ATENÇÃO:
Este tutorial NÃO é recomendado para jogadores que NÃO possuam uma Placa de vídeo Dedicada, uma vez que todas as modificações deste tópico irão melhorar o visual do jogo mas a custo de desempenho. Portanto é recomendado que você possua uma placa de vídeo parruda pra lidar com a nova demanda de processamento.

VOCÊ DEVE EXECUTAR O SEU JOGO EM MODO JANELA

Caso contrário tanto filtros Ansel quanto Gshade terão um aspecto completamente diferente do que foi proposto. Para executar o jogo em modo tela cheia janela, fique atento ao último passo deste tutorial.

  • PASSO 1: Introdução aos Filtros Ansel
O Nvidia Ansel é uma tecnologia revolucionária que dá aos jogadores todas as ferramentas que precisam para aplicar Filtros de Pós-Processamento ajustando o aspecto visual de jogos compatíveis, à sua maneira. Além de excelentes ferramentas de captura de tela que trabalham com IA para garantir um visual deslumbrante!

Antes de mais nada você precisa possuir uma placa de vídeo compatível (GTX da série 600 pra cima já é compatível) em seguida é necessário ter instalado o Geforce Experience. Após isso, faça Download dos Shaders personalizados no Link abaixo e extraia a Pasta Custom para: Disco Local C: | Arquivos de Programas | NVIDIA Corporation | Ansel.

Se a pasta Ansel não existir, basta criar uma diretamente DENTRO do diretório (uma vez que ele exigirá autorização de Administrador.)

Link: DOWNLOAD

  • PASSO 2: Instalação do Reshade
No vídeo de Otimização para The Sims 3 de 2023 eu sugeri a instalação de G-Shade. Como esse programa está fora do ar, volto à indicar a utilização de Reshade para aprimorar visualmente o jogo. Confira abaixo mais informações.

Baixe a versão abaixo do Reshade e em seguida siga o processo de instalação escolhendo o diretório do jogo e selecionando o arquivo TS3W e em seguida selecione a opção: Direct3D 9.

Não há necessidade de marcar nenhum pacote de efeito, pois em seguida fornecerei meus próprios pacotes com preset. Prossiga até o final da instalação.

Link: DOWNLOAD

  • PASSO 3: Instalando o Preset personalizado do Boring Bones
Você pode criar seu próprio Preset a partir da instalação do Reshade ou pode economizar tempo experimentando minha modificação. Ela foi desenvolvida para apresentar um sistema de iluminação menos saturado e mais iluminado. Há diversos filtros que podem ser habilitados e/ou desabilitados, que fornecem visuais mais profundos como sombreamento avançado e aprimoramentos de texturização. Nem todos os jogadores gostam do jogo dessa forma, mas com o Reshade você pode ir brincando de habilitar e desabilitar filtros pra entender o que cada um deles faz no seu jogo.
 
AVISO IMPORTANTE: Os filtro aqui, diferente do The Sims 2, foram configurados para trabalhar JUNTO com os filtros Ansel. Portanto, tentar utilizá-los separadamente, não proporcionará o resultado visual esperado.

Após fazer Download do meu Preset, você pode extrair a pasta para o diretório em que seu jogo está instalado. Substituindo qualquer pasta, se assim for requisitado. 

Link: DOWNLOAD 

  • PASSO 4: Acessando e personalizando o Preset dentro do jogo
Com o Preset uma vez instalado, basta abrir o jogo e pressionar a tecla de atalho para abrir o painel do Reshade, geralmente tecla Home em seguida escolher o Preset Boring Bones dentro da pasta Custom. Selecione a caixa Performance Mode  no rodapé do painel se não achar necessário fazer nenhum ajuste na camada Global de definições.

Agora é so aproveitar e se divertir.

maio 29, 2025 11 Comentários
Quando estamos construindo mapas para The Sims 3 a coisa mais comum que acontece, é que testamos uma infinidade de texturas de terreno até encontrar aquela que dá um match especial em nosso projeto. Muitos de nós, criadores, criamos nossos próprios conjuntos. Pela primeira vez, decidi compartilhar muitas das texturas que criei para vários dos meus mapas, ao longo dos anos, como um conjunto de recursos para apoiar outros criadores de mundos, afim de ajudá-los a poupar tempo e atribuir à seus mapas conjuntos fascinantes de texturas que contam a história que está em sua imaginação!

Há vários tipos de pinturas de terreno, desde pinturas que usei, até várias outras que criei mas por um motivo ou outro acabei não usando. Embora algumas não tenham dado match com meus projetos, elas podem casar perfeitamente com o seu! Há texturas tão similares que parecem iguais, mas elas se diferem em brilho ou contraste, mesmo que levemente, muitas das quais sobreponho pra criar visuais idílicos.

Este conjunto conta com 65 texturas de grama, 11 texturas de areia e 38 texturas de rocha, somando um total de 114 texturas de terreno, todas no formato .dds para fácil leitura no Criar um mundo. Espero que elas te ajudem a criar mundos ainda melhores e te apoiem à medida que embelezam seus mapas!!

DOWNLOAD

Se usá-las em suas vizinhanças, lembre-se: Não há necessidade de nos creditar. Esse conjunto foi compartilhado para incentivar, apoiar e impulsionar o desenvolvimento de novos mapas e não como meio de obter qualquer crédito ou benefício pessoal.

Espero que seu natal tenha sido maravilhoso e que seu 2025 seja ainda maior e melhor que 2024. 
dezembro 26, 2024 No Comentários
Por anos, jogadores de The Sims 3 têm seguido conselhos e dicas que circulam pela comunidade, tentando melhorar o desempenho e a fluidez do jogo. No entanto, algumas dessas “soluções” são, na verdade, mitos que podem acabar fazendo mais mal do que bem. Vamos desmistificar alguns desses conselhos, baseando-nos em testes reais e dados concretos, para que você possa entender o que realmente influencia (ou não) o desempenho do seu jogo.

Mito 1: "Deletar o cache melhora o desempenho"
FALSO: Deletar o cache não melhora o desempenho do The Sims 3. Na verdade, isso pode prejudicar.

Muitos jogadores ainda acreditam que limpar o cache regularmente é uma prática essencial para evitar lentidão ou travamentos. Esse conselho pode ter sido útil na época dos HDs com menor capacidade e velocidade, onde deletar o cache liberava um espaço que quase sempre já estava no limite do armazenamento. Porém, o que realmente impactava o desempenho não era o cache, mas sim a falta de espaço no HD, o que prejudicaria o desempenho geral do computador, e não apenas o jogo (embora fosse mais perceptível na hora de jogar). 

Com os SSDs modernos e o aumento da capacidade de armazenamento, deletar o cache frequentemente é desnecessário e pode, inclusive, piorar o desempenho. O cache armazena dados temporários que ajudam o jogo a rodar de forma mais eficiente; ao excluí-lo, o jogo precisa recriar esses dados constantemente, sobrecarregando o sistema.

Pense no cache como a memória de um trajeto cotidiano: seria como precisar reaprender o caminho para o trabalho ou escola todos os dias, algo cansativo e ineficiente. Esse “atalho” agiliza o processo e permite que o jogo carregue dados importantes de forma automática e fluida. Da mesma maneira como quando você chega ao seu local de destino e se pergunta "Nossa, como eu cheguei aqui?" Cache!

Mito 2: "Muitas memórias nos Sims vão travar o jogo"
FALSO: Você pode armazenar quantas memórias quiser nos seus Sims sem impactar o desempenho.

Durante anos, a comunidade acreditou que um grande número de memórias no jogo afetaria o desempenho e causaria lentidão. No entanto, testes recentes mostram que essa preocupação é infundada. Em um experimento, cada Sim em Sunset Valley recebeu entre 50 e 70 memórias, e o resultado? Nenhuma mudança perceptível no desempenho ou tempo de salvamento. Parece que o sistema de memórias do The Sims 3 é projetado para lidar com grandes quantidades de informações sem sobrecarregar o jogo.

O único “incômodo” que o acúmulo de memórias poderia causar é o excesso de pop-ups a cada nova memória gerada. Mas isso pode ser facilmente desativado nas configurações para não interferir na experiência de jogo.

Mito 3: "Inventários cheios causam lentidão"
FALSO: A quantidade de itens no inventário do Sim não impacta o desempenho do jogo.

Outro mito amplamente aceito é que um inventário cheio de itens deixaria o jogo mais lento. Essa ideia até inspirou mods, como o NRaas, a incluir a função de “limpeza” do inventário. Porém, essa prática é desnecessária. A lógica era que, ao adicionar mais itens ao inventário, o jogo teria mais dados para processar, resultando em uma performance mais baixa. Testes práticos, entretanto, mostram que a quantidade de objetos no inventário de um Sim não afeta a fluidez do jogo. Nós adicionamos 2100 itens no inventário de 35 Sims, distribuidos de maneira igual, em seguida jogamos The Sims 3 por uma semana e constatamos, zero impacto no desempenho. No entanto a jogabilidade ficou muito mais dinâmica e divertida.

Ou seja, na verdade, um inventário cheio pode ser uma excelente forma de personalizar o Sim, aumentando a expressividade e as possibilidades de interação. Por exemplo, adicione bolas para que seu Sim jogue com os amigos, ou instrumentos musicais para que ele possa animar eventos públicos. No meu jogo rolou um protesto com um baterista animando a galera. Esses objetos se tornam extensões da personalidade do Sim, enriquecendo o jogo sem comprometer o desempenho.

Conclusão: Separando Fatos da Ficção

Esses fatos desvendam alguns dos mitos mais persistentes na comunidade de The Sims 3 e revelam que muitos dos conselhos tradicionais sobre otimização não se aplicam aos tempos modernos. Em vez de deletar cache ou limitar as memórias e inventários dos seus Sims, o foco para uma melhor experiência de jogo deve estar em ajustes reais: tutoriais de otimização para configurar o jogo de acordo com o seu hardware, configurações gráficas adequadas e um bom gerenciamento de conteúdo personalizado e mods é o ponto de partida essencial!

Vale ressaltar que muitos mods de script que prometem resolver problemas podem, na realidade, causá-los. Mas, sem julgamentos precipitados, cada jogador deve observar como cada mod afeta sua experiência e tomar decisões baseadas nisso. Afinal, com as ferramentas corretas e o conhecimento preciso, é possível aproveitar The Sims 3 ao máximo, sem comprometer o desempenho.

Com esses mitos desvendados, esperamos que sua experiência no The Sims 3 seja ainda mais enriquecedora e livre de soluções desnecessárias. Se você curtiu essas dicas e quer mais conteúdos como este, fique de olho no nosso trabalho! Estamos sempre explorando novos mitos, trazendo análises detalhadas e criando recursos que facilitam a vida dos jogadores. E se você deseja nos apoiar, compartilhe este artigo com outros fãs do jogo e junte-se à nossa comunidade. Vamos juntos continuar desvendando e aprimorando essa experiência única no universo de The Sims. Obrigado pela leitura e até a próxima!

novembro 12, 2024 1 Comentários
Criar um mundo no The Sims 3 é uma das ferramentas mais poderosas disponíveis para jogadores que desejam construir suas próprias histórias em cidades totalmente personalizadas. No entanto, junto com essa liberdade criativa, surgem desafios técnicos que podem comprometer o desempenho do jogo, especialmente em computadores mais antigos ou com configurações médias.

Este guia reúne as melhores práticas para otimizar tanto os mundos quanto os lotes criados no jogo, ajudando a equilibrar a beleza visual com uma jogabilidade suave. Ao contrário de outros guias, abordaremos alguns conceitos pouco disseminados que tem um impacto significativo no desempenho do jogo.

Vamos explorar como reduzir a carga gráfica, aproveitar lotes de forma eficiente e ajustar a vegetação e os objetos de modo a manter a jogabilidade acessível, mesmo em mundos complexos.

Este guia foi pensado para trazer à tona a essência do Criar um Mundo, modernizando as técnicas tradicionais e adaptando-as para as necessidades atuais dos jogadores que, assim como você, buscam uma experiência completa no The Sims 3.

1. Desmistificando a Qualidade visual no The Sims 3 

Um equívoco comum entre muitos criadores de conteúdo para The Sims 3 é a crença de que uma textura de alta resolução, como 4K, sempre resultará em um visual superior. Na realidade, no caso do The Sims 3, o que realmente faz a diferença não é o tamanho da textura, mas sim a qualidade da sua construção.

Texturas pesadas e de resolução exagerada, além de não aproveitarem o máximo potencial gráfico do jogo, podem sobrecarregar seu desempenho, resultando em tempos de carregamento maiores e travamentos. Por outro lado, uma textura cuidadosamente construída, mesmo em resoluções menores como 512x512 ou 1024x1024, pode entregar resultados visuais incríveis. O Projeto Eden é um grande exemplo disso, utilizei o mesmo conceito para desenvolver as Substituições para Neve. 

O segredo para criar uma textura visualmente impressionante está em trabalhar com sobreposições. Ao aplicar camadas de texturas menores, combinadas com ajustes cuidadosos de cor, contraste e iluminação, é possível criar um efeito detalhado e realista que eleva a qualidade final da imagem. A sobreposição de diferentes camadas texturizadas ajuda a dar profundidade e realismo sem sacrificar o desempenho do jogo. 

Outro ponto relevante na busca pela qualidade visual é o uso de ferramentas de inteligência artificial (IA) para aprimorar texturas. Embora a IA possa ser útil para aumentar a resolução de imagens e gerar texturas detalhadas, nem sempre esse processo resulta na estética ideal para The Sims 3. O jogo foi projetado com um estilo artístico específico, e texturas excessivamente realistas ou geradas por IA muitas vezes podem destoar do visual coeso e estilizado que define o jogo.

Portanto, ao invés de priorizar texturas de alta resolução ou depender unicamente de ferramentas automáticas como IA, é mais eficiente focar no design de texturas otimizadas, que equilibram qualidade visual com desempenho. Isso resulta em uma experiência mais suave e fluida para todos os jogadores, independentemente do poder de processamento de suas máquinas. 

Além disso, ao projetar seu próprio mundo, não exceda o limite máximo de 7 tintas de terreno por quadrante. Você pode usar a ferramenta Exibir / Exibir Fronteiras de Blocos para visualizar. Ao exceder este valor o quadrante ficará vermelho.

        Resumo para preguiçosos: 
  • A qualidade da construção das texturas é o que realmente importa. Texturas pesadas podem sobrecarregar o desempenho do jogo, resultando em tempos de carregamento maiores e travamentos, enquanto texturas bem elaboradas mesmo em resoluções menores, como 512x512 ou 1024x1024, podem proporcionar resultados visuais impressionantes. Em vez de focar em texturas de alta resolução é mais eficaz projetar texturas otimizadas que equilibram qualidade visual e desempenho, resultando em uma experiência de jogo mais fluida e esteticamente mais coerente.

2. Uso Inteligente de Objetos: Limite o número de Itens em Lotes no The Sims 3

Ao construir mundos e lotes no The Sims 3, é crucial adotar uma abordagem consciente na distribuição e no uso de objetos. Por padrão a maioria dos lotes de 30x20 a 40x40 da maxis não ultrapassam a contagem total de 250 itens (considerando somente objetos e plantas).

Objetos em excesso, especialmente aqueles com alta contagem poligonal ou detalhamento excessivo, podem causar uma sobrecarga significativa no desempenho do jogo. Além disso, lotes maiores, que tendem a ter uma grande quantidade de itens, exigem mais da CPU e GPU, levando a travamentos e tempos de carregamento prolongados, especialmente em máquinas com configurações medianas. 

Embora a realidade atual seja muito mais amigável do que era em 2009, lembre-se que The Sims 3 parou de ser atualizado em 2013. Ou seja, precisamos lidar com essas limitações, uma vez que não há como superá-las ainda.

    2.1 Limitar o Uso de Objetos em Lotes 
    Em vez de encher um lote com uma variedade muito grande de objetos, é preferível usar uma abordagem minimalista e eficiente. Cada objeto colocado em um lote requer processamento constante, seja para calcular suas interações, sombras ou colisões. Isso é especialmente verdadeiro em lotes que incluem vegetação detalhada, decorações externas, ou uma grande quantidade de móveis. Lotes com muitos objetos podem criar um acúmulo de "tarefas" para o motor gráfico do jogo, resultando em quedas de FPS e travamentos frequentes. 

Embora de acordo com Richard Evans, The Sims 3 seja capaz de reduzir a complexidade de decisões, permitindo que os Sims escolham primeiro o local, depois o Sim com quem interagir e, por fim, a ação a ser realizada, precisamos levar em consideração que um grande número de objetos em um lote, embora não interfira diretamente na mecânica de simulação, pode ser responsável por outros problemas, como engasgo de renderização (que é quando o jogo precisa de alguns segundos para renderizar a grande quantidade de objetos) ou falhas de roteamento, especialmente em locais apertados ou mau projetados. E em especial este ultimo problema, causará muitas dores de cabeça. 

    2.2 Restrição ao Tamanho de Lotes 
    Lotes maiores são naturalmente mais atraentes para construções elaboradas, mas, na prática, acabam exigindo muito mais do sistema. Um lote de 64x64, por exemplo, pode facilmente exceder os limites de memória, especialmente se for decorado com uma variedade grande de objetos e vegetação. Isso não só afeta o desempenho global do jogo, mas também o tempo de renderização e a fluidez de movimentação dentro do lote.

Lotes de tamanho médio, como 30x30 ou 40x40, são mais equilibrados e ainda permitem uma boa quantidade de detalhes sem comprometer o desempenho. Eles também são mais fáceis de carregar e podem ser usados para criar áreas que se integram de forma suave ao mundo, sem sobrecarregar o sistema.

É recomendável, portanto, que o jogador priorize esses tamanhos para garantir um desempenho estável e uma jogabilidade mais fluida​. Restringir o número de objetos e limitar o tamanho dos lotes com os quais o jogador trabalha são práticas essenciais para otimizar a jogabilidade no The Sims 3.

A abordagem inteligente de construção — optando por objetos otimizados e distribuindo itens de maneira racional — pode transformar a experiência de jogo, permitindo que o jogador desfrute de seus mundos sem sacrificar o desempenho. Portanto pense nisso da próxima vez que estiver projetando um mapa ou um lote em especial. 

        Resumo para Preguiçosos: 
  • Ao construir mundos e lotes em The Sims 3, é fundamental ter uma abordagem consciente na distribuição e uso de objetos, pois lotes de 30x20 a 40x40 geralmente não ultrapassam 250 itens no total. O uso excessivo de objetos, pode sobrecarregar o desempenho do jogo, causando travamentos e tempos de carregamento prolongados, especialmente em máquinas com configurações medianas. 
  • Uma abordagem minimalista é preferível para evitar a sobrecarga do motor gráfico, que pode resultar em quedas de FPS e problemas de roteamento. Além disso, lotes maiores, como os de 64x64, exigem muito mais do sistema, potencialmente afetando o desempenho e a fluidez do jogo. Portanto, priorizar lotes de tamanho médio e limitar o número de objetos são práticas essenciais para otimizar a jogabilidade, proporcionando uma experiência mais estável e agradável.

3. Importância de Posicionar Objetos com MoveObjects On DESATIVADO

Um dos aspectos mais importantes na criação de lotes funcionais e fluidos no The Sims 3 é o posicionamento correto de objetos interativos, como móveis e itens de interação direta, SEM habilitar cheat MoveObjects On. 

Embora essa ferramenta seja amplamente utilizada por construtores para criar composições estéticas e criativas, seu uso para posicionar itens interativos pode causar problemas de rota, impactando diretamente a jogabilidade. Quando móveis e objetos são posicionados com MoveObjects On, o jogo ignora as limitações de espaço e rota dos Sims. Isso pode resultar em situações onde o objeto parece acessível visualmente, mas, na prática, os Sims não conseguem alcançá-lo corretamente.

Objetos que deveriam ser usados, como camas, sofás, mesas, ou até portas e escadas, podem ficar "bloqueados", mesmo que visualmente não haja nada obstruindo o caminho. O resultado disso é frustração para o jogador, já que os Sims podem ficar presos ou simplesmente não conseguirem interagir com o ambiente.

Portanto, é altamente recomendável que, ao posicionar qualquer objeto que tenha uma interação direta com o Sim, como mobília ou eletrodomésticos, o cheat esteja desativado. Isso garante que o motor do jogo possa calcular corretamente as rotas de acesso e o uso adequado dos itens, prevenindo problemas que possam surgir no fluxo da jogabilidade. 

Utilize o MoveObjects On apenas para decoração ou quando tiver certeza de que o objeto em questão não será interativo. Dessa forma, o lote será funcional e esteticamente atrativo, sem comprometer o desempenho do Sim no espaço criado. 

Esse cuidado evita também o acúmulo de erros de rota que, em longo prazo, podem causar travamentos e piorar o desempenho geral do jogo, contribuindo para uma experiência mais suave e otimizada. Paralelo a isso, lembre-se de projetar com propósito: Os espaços devem ser amplos, permitindo uma leve e fácil circulação de Sims, para que os Sims não fiquem aguardando uns pelos outros para poder rotear corretamente.

Preferencialmente não adicione cerca no limite do lote. Também pode comprometer o roteamento. Opte por adicioná-las um quadrado antes do limite do lote.

        Resumo para Preguiçosos: 
  • Assegure-se de finalizar sua construção desabilitando o cheat Moveobjects e verificando se cada um dos itens com os quais seu Sim poderá interagir estão dentro de uma área com acesso de rota. Cheque se há espaço suficiente para mais de um Sim rotear pelo edifício sem que precise aguardar outros Sims desobstruirem o caminho. Dessa forma, você evitará que os Sims fiquem presos ao tentar interagir com determinado objeto, reduzindo consideravelmente as chances de problemas subsequentes de roteamento.

4. Reduza a quantidade de Lotes Vazios: A Função de Cada Espaço no Mundo

Ao construir ou editar um mundo no The Sims 3, uma prática essencial para garantir uma experiência imersiva e otimizada é evitar a criação de muitos lotes vazios. Embora possa parecer tentador deixar espaços abertos para que os jogadores possam personalizar à vontade, a verdade é que isso pode prejudicar a experiência tanto em termos de desempenho quanto de jogabilidade.

    4.1 Impacto no Desempenho
    Cada lote, vazio ou não, consome recursos do jogo. Isso inclui cálculos relacionados à renderização, iluminação, colisões e outros elementos que o motor gráfico precisa processar. Além disso, lotes vazios automaticamente abrem espaço para que o jogo os preencha com npcs que nem sempre refletem a estética e o visual que você busca para aquela região. 

    4.2 A Importância de Lotear com Propósito
    Cada lote em um mundo do The Sims 3 deve ter uma função clara, contribuindo para a narrativa, o fluxo ou o estilo de vida do ambiente. Isso não significa que todos os lotes precisam ser residenciais ou comerciais prontos, mas cada lote deve oferecer algo para a experiência de jogo, seja uma oportunidade de gameplay, um local de encontro para os Sims, ou um cenário que ajude a contar a história do mundo. 

Lotes sem função definida podem deixar o mundo vazio e monótono, enquanto um mundo bem planejado, onde cada lote desempenha um papel, cria um ambiente mais vivo e envolvente. Um parque bem posicionado, uma casa comunitária ou até mesmo um espaço público para eventos, proporciona variedade e melhora a experiência do jogador, tornando o mundo mais interessante e interativo. 

    4.3 Lembre-se de manter um limite máximo de 90 Lotes por mundo 
    Embora Sunset Valley possua 92 lotes e Isla Paradiso 109, trabalhar com um limite máximo abaixo de 90 parece ser uma decisão assertiva. Na realidade, eu apostaria em até menos. O limite ideal giraria em torno de 60 ou 70 lotes por mundo. Garanta que esses lotes estejam espalhados pela vizinhança de forma a manter no máximo 6 lotes muito próximos uns dos outros. Use isso para projetar e construir diversos distritos em torno do mapa, sem exceder o número recomendado para facilitar a renderização do número de lotes ativos e permitir que o jogador possa jogar com essa configuração no máximo sem ter o desempenho sacrificado.

    4.4 Mundo Fluido e Imersivo
    Quando o jogador explora um mundo onde os lotes foram cuidadosamente selecionados e colocados com um propósito, ele sente que o ambiente é coeso e vivo. Ao limitar lotes vazios e focar na funcionalidade de cada lote, o criador melhora a fluidez do mundo, reduzindo a quantidade de “espaços mortos” e proporcionando uma experiência mais contínua e envolvente. Além disso, lotes com funções definidas também facilitam a navegação no mundo.

O jogador saberá onde encontrar um parque, uma academia ou um local para socializar, o que torna a gameplay mais intuitiva e satisfatória. Isso também ajuda a equilibrar o layout da vizinhança, organizando melhor as áreas residenciais e comerciais e criando uma sensação de progressão natural no mundo.

Inclusive projetar sua vizinhança com essa ideia em mente, é o ponto de partida ideal para garantir que o seu centro urbano realmente reflita sua intenção. Centralizar lotes comunitários em torno de uma região permitirá uma variedade e densidade maior de Sims naqueles estabelecimentos, criando uma sensação muito mais realista de movimento em seu mundo. 

        Resumo para Preguiçosos: 
  • Ao construir ou editar um mundo no The Sims 3, é crucial evitar a criação excessiva de lotes vazios, pois isso pode prejudicar a experiência do jogador, afetando o desempenho e a jogabilidade. Cada lote consome recursos do jogo, incluindo cálculos de renderização e colisões, e lotes vazios tendem a ser preenchidos por NPCs que podem não refletir a estética desejada. Portanto, cada lote deve ter uma função clara que contribua para a narrativa e o estilo de vida do ambiente, proporcionando oportunidades de gameplay ou locais de encontro para os Sims.
  • Recomenda-se um limite máximo de 90 lotes por mundo, preferencialmente em torno de 60 a 70, com uma distribuição cuidadosa para evitar a proximidade excessiva entre eles. Essa abordagem melhora a fluidez e a imersão do mundo, facilitando a navegação e garantindo que os jogadores encontrem facilmente espaços como parques ou academias. 
  • Por fim, centralizar lotes comunitários em áreas estratégicas promove uma maior densidade de Sims, criando uma sensação realista de movimento e vida no ambiente.
5. Simplifique o roteamento

Enquanto constrói um mundo no CAW é fundamentalmente importante que você utilize o pincel de roteamento para definir Áreas de Sims Sem Rota. E ao fazer isso, priorize a forma quadrada do pincel, para garantir que sua pintura de área não roteavel seja o mais simples e reta possível. Não precisa ser perfeito, mas quanto mais simples ela for, mais eficiente será o roteamento de seu mundo.

Concluindo

Este Guia não pretende ser o Guia Definitivo e nem mesmo se propõe a responder todas as perguntas, mas, apresenta técnicas e práticas para apoiar novos criadores e aspirantes nesse gênero. Embora tenhamos abordado alguns tópicos pouco disseminados, especialmente no que diz respeito a limites de objetos e tamanho de lotes, pensar no seu mundo como se fosse um desenvolvedor de jogos, lhe coloca na posição de compreender porque determinadas restrições são necessárias em prol da otimização e estabilidade do jogo.

Se este guia for util e lhe ajudar de alguma forma, compartilhe com os amigos e comente, pra que possamos descobrir novas maneiras de continuar otimizando e lidando com as restrições e limitações técnicas de The Sims 3 afim de superá-las e construir uma experiência realmente significativa apesar delas.
outubro 23, 2024 No Comentários
Além de Willow Creek e OldSunset que compartilhei com todos vocês, por me apoiarem e nos ajudar a alcançar a meta de 10k de inscritos do canal, hoje vim compartilhar um preset de reshade exclusivo que vai deixar seu The Sims 3 encantador!

E vá por mim, se a sua placa não tem suporte aos filtros ansel, que são os filtros que uso pra deixar meu The Sims 3 ainda melhor, está na hora de jogar com um visual muito parecido, mesmo sem os filtros! Eu construí esse Preset a partir do The Sims 2, uma vez que o jogo não tem suporte para filtros Ansel, e em seguida eu o aprimorei para The Sims 3, de maneira a deixar incrivelmente similar ou tão bom quanto (em alguns casos) aos filtros que costumo usar para jogar.

Agora não tem mais desculpa pra não deixar seu jogo incrivelmente bonito! 
Para instalar não tem segredo: Você precisará do Reshade 4.9.1

Em seguida execute o programa, localize o executável do The Sims 3 e instale o reshade a partir da API Direct X 9. Selecione as 4 primeiras opções de filtros que deseja baixar, prossiga para o final da instalação e depois baixe o conjunto de filtros que serão compartilhados neste post junto com o preset personalizado.

  • DOWNLOAD PRESET BORING BONES
Extraia os arquivos acima para o diretório do seu jogo na pasta bin, e assim que pedir se você deseja substituir os arquivos atuais clique em SIM. Eu hospedei junto todos os filtros usados pra tornar sua vida como jogador mais fácil e seu acesso ao jogo com os novos visuais mais rápido.

Importante: Seu jogo precisa estar em Modo Janela com a Suavização de bordas Desabilitada para que os shaders reconheçam as informações de profundidade. Caso contrário, efeitos como ssdo e outros efeitos de sombreamento não funcionarão corretamente.

Para acessar o preset dentro do jogo, pressione o atalho do painel de Reshade (geralmente a tecla Home) e em seguida pule o tutorial e selecione o preset, aguarde o carregamento e depois se desejar habilite ou desabilite os filtros já configurados entre PPFX SSDO até LumaSharpen. São mais de 35 filtros editados e o resultado visual pode variar principalmente de acordo com o mod de iluminação que você estiver usando. Portanto se o visual do seu jogo não estiver tão parecido com os gifs abaixo considere usar meu Mod de iluminação: Ethereal Glow

Confira alguns antes e depois abaixo:




Lembre-se: o consumo da placa de vídeo e fps podem variar de acordo com quantos e quais filtros estiver usando. Portanto, ajuste o Preset de forma compatível com aquilo que seu sistema pode suportar para não ter problemas de desempenho. Confira meu tutorial de otimização para otimizar e melhorar o desempenho e visual do seu jogo. Espero que gostem e façam capturas de tela incríveis! Me marque nas redes sociais pra eu descobrir todas as fotos fantásticas que você fará!
janeiro 14, 2024 2 Comentários
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Boring Bones

Eu sou Boring Bones e jogo The Sims desde 2004. Neste blog você encontrará tutoriais de otimização, Conteúdo personalizado, Guias de jogo, Lista de mods, informações sobre OldSunset e muito mais!

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