Modular Build Ultimate Edition (OUTUBRO 2026)
Modular Build Ultimate Edition compila o que há de melhor em todos os conjuntos modulares lançados até agora e converte o sistema de construção baseado em Lego para um sistema de construção baseado em Cercas e Pilares. Na prática o que isso significa: Que construir ficou ainda mais fácil e modularizar se tornou ainda mais divertido. Se antes o jogador comum levaria 10 minutos para modularizar o exterior de uma casa inteira, agora ele poderá fazer isso em menos de 2 minutos. A nova abordagem deve tornar o processo de construção mais intuitivo e simples. Você pode ver um exemplo de como o sistema foi alterado na prática AQUI.
Instalação: Extraia o conjunto para sua pasta mods em Documentos / Electronic Arts / The Sims 3 / Mods. Você pode adiciona-la à Packages ou Overrides. Fica a seu critério.
Essa nova forma de construir não elimina o que foi feito até agora, mas permite que o jogador defina se prefere continuar no método antigo ou adotar essa nova maneira de construir. Todas as peças foram reconstruídas do zero, receberam polimento (muitas tiveram redução de poligonos, enquanto outras se tornaram ainda mais detalhadas) e além disso, eu também adicionei um mapa de Oclusão em todas as peças, para que elas fiquem ainda mais bonitas, especialmente se o jogador não estiver utilizando filtros de reshade ou ansel.
Outra vantagem desse conjunto (em comparação com os anteriores) é que o pequeno atraso que as peças anteriores proporcionavam ao sair do modo construção (por conta da recontagem de peças) não acontece mais. Como o jogo renderiza cercas e pilares como objetos estáticos e reduz seu LOD de forma dinâmica, isso deve proporcionar um desempenho ainda mais estável e agradável.
Quais conjuntos estão incluidos e convertidos no Modular Build Ultimate Edition:
Observação: Alguns objetos que considerei ambíguos foram eliminados, para tornar o conjunto mais objetivo e funcional. As peças estão localizadas em: Cercas, Pilares (aqui ficam as conexões em L para as quinas externas) e Decorações de telhado.
Como utilizar: Construa sempre em linha reta com as cercas e para conectar os cantos utilize as conexões localizadas na categoria de Portões. Dependendo do andar que a conexão for adicionada é provavel que o moveobjects on esteja ativo para aplicar.
- DOWNLOAD (Atualizado - 09 de março: 1.Todos os Sets foram mesclados em um arquivo único para otimização. 2. Conexões em L foram transferidas da categoria de Pilares para Portões, afim de tornar a localização e organização mais eficiente)
- DOWNLOAD V2: APEX RADIANCE COMPATIBLE (07 de Outubro): Apex Radiance resolveu um dos principais problemas de iluminação que persistiram ao longo de 17 anos no The Sims 3: Iluminação noturna. Agora atualizei o conjunto alterando a categoria das peças de Quina (L) convertendo-as para Cercas. Assim o jogo renderizará a iluminação corretamente. Previamente as Quinas ficavam na categoria de portões, no entanto, eram iluminadas de forma diferente pois utilizavam outro Shader. Este problema agora está resolvido, permitindo que a iluminação entre andares flua com mais realismo e naturalidade. Leia mais sobre: AQUI e AQUI
Qual versão escolher: Se estiver em dúvida, dê preferência à versão Apex Radiance Compatible. Estou mantendo as duas versões para que quaisquer construções feitas com a primeira versão não sejam comprometidas. Se você vai começar a construir a partir de agora, use a versão mais recente: Apex Radiance Compatible. Você deve escolher somente uma versão.

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